게임은 매개변수가 몇천개는 우습게 넘고 그게 유기적으로 연동되는 경우가 많아서
환각이 조금이라도 일어나면 자기가 뭔 코드 짜고있는지도 모르고 버그를 어마어마하게 뿜어냈음
하지만 게임 코드에 그런 클래스만 가득한것도 아니고
꽤 많은 클래스들이 한두개의 기능재현을 위해 만들어지기때문에
그런것들만 문제없이 지시대로 만들수있어도 쓸수가 있다