모델링 방식 자체도 지금처럼 버텍스 같은 개념은 아티스트 차원에선 건드리지않는걸로 바뀌고 생각만으로 모델링 하는 방식으로 변할지도 모르겠는데 아니면 그냥 간단하게 스윽 그리거나
[일반] 뒷북이긴한데 언리얼 메타휴먼 보면 미래에는 진짜 모델링방식이 대중화될듯
익명(106.102)
2021-02-24 13:44
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걍 고급 검은사막 아니냐
물론 아직은 두상 얼굴비율 같은거 내가 원하는대로 하려면 저걸론 한계가 많긴한데 비선형적으로 생각해보는거지