Montezuma’s Revenge.
아타리 시절 슈퍼마리오랑 비슷한 게임이다.
Historical progress on Montezuma's Revenge. : M, R게임의 역사적인 발전상황
Time of publication : 발표 시기.
domain general : 인간이 익히는 일반적인 게임 규칙 (보편 영역) <- 점프하기, 이동하기
domain specific : 그 게임의 특별한 규칙 (특정 영역) <-이 게임의 특정한 함정 위치 같은 것들
domain knowledge : 전문화된 지식 <- 프로게이머들이 사용하는 특정한 기술들.
Go-Explore(preprint) : 출판 전 알고리즘
Human World Record : 인간 세계최고기록 = 1,220,000
Human Expert : 인간 전문가
Avg. Human : 인간 평균
Go-Explore < Human World Record (최고 수준 인간 : 1,220,000) < Go-Explore(domain knowledge)
참고 : 딥마인드사 DQN 시리즈 거의 모두 0점, MuZero 0점. 타 중소 인공지능 회사 알고리즘 대다수 인간 평균 근처거나 이하.
최고 수준 인간이 Go-Explore 보다 30배이상 잘한다.
대충 번역 :
그동안 Montezuma’s Revenge 게임은 많은 변수와 어려운 난이도로 수많은 알고리즘들이 실패했었다.
하지만 Go-Explore는 기본적인 게임규칙만(domain general) 가지고도 성공했다.
게임의 정교한 트릭들(domain specific)을 알려주지 않았는데도 인간 전문가(human expert) 정도이상으로 성장했다.
만약 인간 프로게이머들이 사용하는 특수한 기술(domain knowledge)을 알려주면 Go-Explore 인공지능이 그 기술을 배워서 가장 뛰어난 인간보다 더 잘한다. (핵심)
하지만 이 알고리즘은 아직 응용력이 최고 수준 인간에 비해 부족하다.
앞으로 더 많은 인공지능 기술 발전이 필요하다.
내 의견 :
2025년 AGI? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2029년을 기대해보자.
이것도 논문 글만보면 엄청 뛰어난 것처럼 보여. 하지만 아니라는거. MuZero가 0점인게 개인적으로 많이 충격이다.
그래도 다행스러운 점은 이제 기본적인 규칙만 가지고도 인간 전문가정도로는 하는구나.
오 개추
범용성이 사실이면 데이터랑 합작으로 공장수준은 거의 대체할순 있겠네 응용력도 적은범위 한정이라면 인간 전문가는 되고 과장된 느낌 없애줘서 고맙다 설대특붕아
2029년이면 개 혜자네
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레커가 2029년 이라는데 분탕 유입 새끼들이 2025 거리면서 분위기 좆창내고 물흐림
ㅋㅋ 전글보니깐 5년동안 인공지능 수준이 올라가지않았다는 소리나 하고앉아있네. 논문 찔끔 가져와서 그딴식으로 평가하면 안쪽팔림? - dc App
근데 2025년 agi는 개소리맞음 - dc App
ㄹㅇ
저 내용 있는 논문 링크 가져와봐
논문 가져와봐
https://arxiv.org/pdf/2004.12919v2.pdf