슈퍼마리오 31킬로바이트밖에 안 함
과거엔 워낙 컴퓨터용량이 작아서 개발자들이 어떻게든 용량 아낄려고 최적화하고 낑낑댔는데
요즘은 1테라하드는 기본이니 개발자들이 마음놓고 용량뻥튀기 엄청하고 온갖 쓸모없는건 집어넣고 최적화는 뒷전임
Ai가 만들면 과거의 극한까지 다듬은 최적화+현대의 컴퓨터용량까지 합쳐져서 가장 효율적인 게임을 만들 수 있을거같아 기대되는데 갤럼들 생각은 어떰?
과거엔 워낙 컴퓨터용량이 작아서 개발자들이 어떻게든 용량 아낄려고 최적화하고 낑낑댔는데
요즘은 1테라하드는 기본이니 개발자들이 마음놓고 용량뻥튀기 엄청하고 온갖 쓸모없는건 집어넣고 최적화는 뒷전임
Ai가 만들면 과거의 극한까지 다듬은 최적화+현대의 컴퓨터용량까지 합쳐져서 가장 효율적인 게임을 만들 수 있을거같아 기대되는데 갤럼들 생각은 어떰?
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하..너무 기대된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진지하게 용량 꽉꽉 압축해서 지구 하나 구현도 가능하지않을까
이런 상상 자주함 펜티엄에서 돌어가는 최신겜같은거
기계어에 가깝게 코딩할수록 최적화는 좋아지지만 생산성이 떨어져서 인간은 못하는건데 어셈블리어 코딩 ai한테 자연어로 지시를 할 수 있다면 가능할지도 - dc App
지금 게임의 최적화도 기계어와 인간어의 괴리를 사람이 최대한 기계어에 맞춰줄수록 최적화가 잘되는거니까 뭐