지금시대의 rpg처럼 처음에 직업 몇개정도만 쥐어주고
몇년~십수년에 걸쳐서 여러개로 차차 늘려가고
맵이나 몬스터같은거도 얼마안가 모두가 최종컨텐츠까지 가서 손가락 빨다가 업데이트로 조금씩 추가시켜나가는 방식이 아니라

처음부터 엔드컨텐츠까지 가려면 최소 몇년 걸려서 공략같은게 크게 의미가 없는 방대한 분량과 자유도의 rpg 게임 나왔으면..