저게 빌게이츠가 한소리가 아니라도
그니까 결국 저 방향이 맞는거지
왜냐면 현재 존재하는 컨텐츠들 예를들면 게임 100기가짜리를 1kb로 압축하는 혁신적인 기술이 나왓다는걸 전제하니까
이러면 앞으로 미래에는 640kb 메모리로도 충분하다는거
이게 진정한 기술혁신인거고 문명 수준 측정 지표라고 본다
저게 빌게이츠가 한소리가 아니라도
그니까 결국 저 방향이 맞는거지
왜냐면 현재 존재하는 컨텐츠들 예를들면 게임 100기가짜리를 1kb로 압축하는 혁신적인 기술이 나왓다는걸 전제하니까
이러면 앞으로 미래에는 640kb 메모리로도 충분하다는거
이게 진정한 기술혁신인거고 문명 수준 측정 지표라고 본다
그... 아니다... - dc App
설명쫌 해도 뭐가 문젠데
어차피 최적화는 필수고 낮은 성능으로 구동할수록 신적화 소리듣는건데
거기다 신적화 자체가 기술력도 보장되어있는거지
그래... 정도의 차이가 있는 거지 당연히 맞는 말임... - dc App
웅
이야 아직도 이런 애가 남아있네
아니 왜? 저방향으로 가면 안되는 이유라도 있나?
이미 늘려놓은 용량을 왜 줄임? 애초에 극대화 시켜서 사용할 생각을 해야지
구버전 호환은 어떤 식으로 할거임?
아니 애초에 제조할떄도 훨씬 쉽게 제조할수 잇자나? 자원도 적게들어갈거고
글쎄 이론상 완벽하지만 굳이 할 필요 없는 행위지 최적화를 못하는 구버전 게임들은 어떻게 처리할거지?
구버전은 리마스터 하겟지
59.191 망상병자 또 시작이네
한단어로 반지의제왕을 압축하겠다와 같은 얘기임
애미뒤지게 멍청한소리임. 용량이라는게 면적의 의미가 아니라 개수인건데.. 바이트,비트가 뭘 의미하는 단위인지 검색해보고와라
바로 윗댓이 말한게 정확한 비유임
니말대로 나아가면 더 지나면 1바이트로 압축할수있겠네? 1비트로 압축할수있겠네? 근데 1비트는 0이냐 1이냐가 끝인데? 자신이 뭔소리하고있는지도 모르면서 아는척하지말고 좀 배워라
160kb 내로 만들수있는 모든 경우의 수를 전부 사용해도 개수가 너무나도 적기때문에 개념적으로 불가능함. 컴퓨터 용량단위 자체가 그런 약속으로 정해진건데 니는 무슨 부피를 줄이는거랑 비슷하게생각하는거같음. 그런종류의 문제가 아니라 전선,전구 다섯개로 계산기 만들기<불가능함. 이런 이유로 불가능함.
너가 말한 혁신적인 기술로 어떻게 압축하더라도 그 프로그램의 복잡성에 따라 최소한도는 있게되고 현대의 프로그램들은 그게 최소한 kb단위일순없기때문에. 마치 온도를 절대영도로 내려도 부피가 0이되지는 않는것처럼. 그냥 물리적으로 불가능.