한 2년인가 전에 openai인지 구글인지 어디서 체스 게임 플레이 자체는 인간을 한참 능가하지만
극단적 체스 퍼즐, 가령 비숍 (대각선으로만 이동해서 자기 색깔 칸에만 갇히는 기물) 9마리를 같은 색에 배치하거나 폰들이 전부 맞물려서 기물이 다 갖히는 등
사람이 논리적 추론으로 접근할 법한 상황에서는 사람보다 훨씬 못한 답변을 내고 있다는 글을 봤던 것 같거든?
Ai업계에서는 까마득한 시간이 지났으니까 지금은 어케됐는지 궁금함
극단적 체스 퍼즐, 가령 비숍 (대각선으로만 이동해서 자기 색깔 칸에만 갇히는 기물) 9마리를 같은 색에 배치하거나 폰들이 전부 맞물려서 기물이 다 갖히는 등
사람이 논리적 추론으로 접근할 법한 상황에서는 사람보다 훨씬 못한 답변을 내고 있다는 글을 봤던 것 같거든?
Ai업계에서는 까마득한 시간이 지났으니까 지금은 어케됐는지 궁금함
체스 인공지능은 1996년에 이미 인간을 초월했고, 스톡피쉬12부터 NNUE를 탑재해서 이제 직관력에서도 인간을 이겨서 인간보다 못 하는 부분은 단 하나도 없다.
그렇다고 해도 모든 경우의 수에서 완벽한 수를 두는 것은 아니기 때문에 완전정복이란 단어는 어울리지 않을 수도 있다.
gpt3.5가 레이팅1800이면 말다했지