나도 이거 봤는데.. 이게임 나올려면 최소 3은 몇년 더 걸릴거 같더라... 먼저 배경 구역이 너무 작자나.. 너무 실사처럼 할려고 하다보니 오브젝트가 너무 많이 들어갔어.. 총 싸움 할려면 최적화를 엄청나게 해야 되는데.. 이렇게 실사급으로 하니 하드웨어 엄청나게 잡아 먹자나.. 요즘은 빛도 레이트레이싱으로 실시간으로 처리 하려고 하자나.. 현재로써 4090에서도 버벅 될껄? 게임이 적도 나타나고 빛처리 광음 처러 fps인데 프레임처리 할게 너무 많은데 저렇게 못나온다..
00(112.153)2024-01-09 21:49
요즘 중학교에서 3D 배우나?
00(112.153)2024-01-09 20:29
답글
ㅇㅇ
익명(113.59)2024-01-09 20:32
답글
하라는 공부는 안하고
00(112.153)2024-01-09 20:34
ㄴㄴ 나도 매년 그런 생각이 들지만 지난 그럴때마다 매년 혹은 수년마다 더 뛰어난 비주얼로 나오는 게임들 보고 이렇게 좋아질 수 있구나 생각들게 하는거 보면 아직 고점 갱신할 여지는 충분히 많다
익명(jjuniunjh)2024-01-09 21:22
답글
그니까 실사 그래픽 나오기 전까지 발전 여지 많다는거네?
익명(113.59)2024-01-09 21:25
하드웨어 때문에 거의 2010년대부터 정체기여서 그렇지 아직도 발전해야 할 부분은 무궁무진함
단순 보여지는 그래픽을 넘어서 여러가지 상호작용(컵에 물 따르기, 삽으로 흙 퍼내기 등)은 아직도 20년 전이나 지금이나 별 차이가 없이 허접함
여기에 모니터로만 보는 게임의 경우 시점이 고정돼있어서 눈속임하기 쉬운데 VR은 시점 이동이 자유로워서 허접한 부분은 더욱 쉽게 눈에 띔
VR로 이리저리 봐도 실사라고 감탄할 수준의 그래픽으로 발전해야 그나마 한계에 도달했네 마네 얘기할 수준이지 아직은 한참 멀음
익명(58.225)2024-01-09 21:22
설마 실사 스타일 그래픽을 실사 그래픽이라고 부르는 거는 아니지? 리얼타임하고 프리렌더링은 큰 차이가 있는 거는 알고 있나?
다짜고짜 먼 동네 개짓는 소리야? 중학생도 하는 3D를 말하는거야? 아님 영화 블랙버스터급 3D를 말하는거야? 아님.. 래빗 같은 설계 3D를 말하는거야?
아니 게임
이런거 특 옛날 파크라이 첨 나올때도 똑같은 말 나왔음
옛날 2007년에 크라이시스 처음 나올때 한번 그래픽 혁명 일어난거 같더만 지금은 몇년째 그래픽 큰변화가 없다 올해 2024년 기대작들 그래픽도 그냥 똑같음
비용이랑 유저 사양때문에 구현 안하는게 얼마나 많은지 잘 모르시는듯 국.내 대표사례로 아바 온라인이 출시 당시 돌아가는 pc가 국.내에 많지 않아서 유저수 참담했는데 그래픽 너프 개많이해서 내놓음
그니까 딱 크라이시스 나올때 그래픽이 한단계 상승했자나? 지금 그래픽 수준에서 업그레이드 하면 딱 실사 그래픽이겟지 딱 영화 화질 처럼
그러면 영화 화질 수준으로 게임 구현하면 이것도 3d그래픽이라고 불러야하나?
영화 화질아니고 딱 지금 한국 드라마 화질에 나오는 그대로 그래픽
아니 그래픽 지금도 실사 찍어낼 수 있다고 그걸 돌릴 유저풀이 많이 없어서 안만든다고요. 대부분 60라인 쓰는데 90사양으로 만드면 본전도 못뽑는다니까
그럼 당연히 3d지 3d가 먼지 모름?
그러면 지금도 사람눈으로 구분 불가능한 수준 구현이 다 가능한거네
이미 기술적으로는 실사는 꿰참
그러면 언제 쯤 될거 같노? 2024년 기대작들 싹다 그래픽은 지금까지 게임들 그래픽이랑 차이 하나도 없더만
4090으로도 충분히 가능한거가? 아니면 이다음 시리즈가 나와야 가능하나?
당연히 2030년쯤은 되야 초고사양이 저렴해지겠지 여기 곤조 따라 생각하면 20년대 중후반은 실직으로 코1인열풍 내지 개인방송, 사업 등으로 고사양 부품들 가격이 계속 고점을 이어갈거임. 27~29년쯤 사회 안전망이 들어설거고
그리고 차이없도르 하기에는 레이트레이싱 전후, 업스케일링 전후 진짜 비주얼적인 개선은 매년 갱신되는데 본인이 추억보정 들어가서 옛날겜들 올려치기 되는거 같은데 당장 지금 배틀그라운드 키면 눈 썩어요 ㅡㅡ +4090시리즈로 실사겜 한참 힘듦
아니 배그는 나올때도 별로였고
옛날게임 올려치기가 아니라 진짜로 몇년전 게임들 지금 봐도그래픽 존나 좋다
그니까 예전 크라이시스 첨나왓을떄 충격을 지금 똑같이 받을려면 실사그래픽 밖에 안남은거 같다
인제 이해가 간다 실사그래픽 구현가능한데 물리적인 하드웨어가 존나 비효율적으로 굴려야 가능한거고 이게 상용화 될려면 하드웨어 개발 한참 남은 거네
말 짭네.. 왜 끝인지 한줄이라도 적어 주던가.. 그냥 끝이라고?
2024년 기대작들 그래픽 봐도 걍 똑같은 몇년째 정체된 느낌임
해당 댓글은 삭제되었습니다.
아니 별로 자세히 알고싶진 않다
4090 전체 성능 다 써도 사람 머리카락 하나도 아직 제대로 못하지 않음?
모르지 그게 진짜면 10년은 더 걸리겟다 8090이정도 나와야 되지 않겟나
내 생각에 4090정도면 3D 그래픽 프로그램에서 사람 머리카락 5000개 정도는 자유롭게 다룰수 있을거 같음.
https://www.youtube.com/watch?v=IK76q13Aqt0
이건 어케 생각함
이건 옛날에 봣는데 아직 겜 안나왓더만
나도 이거 봤는데.. 이게임 나올려면 최소 3은 몇년 더 걸릴거 같더라... 먼저 배경 구역이 너무 작자나.. 너무 실사처럼 할려고 하다보니 오브젝트가 너무 많이 들어갔어.. 총 싸움 할려면 최적화를 엄청나게 해야 되는데.. 이렇게 실사급으로 하니 하드웨어 엄청나게 잡아 먹자나.. 요즘은 빛도 레이트레이싱으로 실시간으로 처리 하려고 하자나.. 현재로써 4090에서도 버벅 될껄? 게임이 적도 나타나고 빛처리 광음 처러 fps인데 프레임처리 할게 너무 많은데 저렇게 못나온다..
요즘 중학교에서 3D 배우나?
ㅇㅇ
하라는 공부는 안하고
ㄴㄴ 나도 매년 그런 생각이 들지만 지난 그럴때마다 매년 혹은 수년마다 더 뛰어난 비주얼로 나오는 게임들 보고 이렇게 좋아질 수 있구나 생각들게 하는거 보면 아직 고점 갱신할 여지는 충분히 많다
그니까 실사 그래픽 나오기 전까지 발전 여지 많다는거네?
하드웨어 때문에 거의 2010년대부터 정체기여서 그렇지 아직도 발전해야 할 부분은 무궁무진함 단순 보여지는 그래픽을 넘어서 여러가지 상호작용(컵에 물 따르기, 삽으로 흙 퍼내기 등)은 아직도 20년 전이나 지금이나 별 차이가 없이 허접함 여기에 모니터로만 보는 게임의 경우 시점이 고정돼있어서 눈속임하기 쉬운데 VR은 시점 이동이 자유로워서 허접한 부분은 더욱 쉽게 눈에 띔 VR로 이리저리 봐도 실사라고 감탄할 수준의 그래픽으로 발전해야 그나마 한계에 도달했네 마네 얘기할 수준이지 아직은 한참 멀음
설마 실사 스타일 그래픽을 실사 그래픽이라고 부르는 거는 아니지? 리얼타임하고 프리렌더링은 큰 차이가 있는 거는 알고 있나?