그래픽은 확실히 나아졌던데 그렇다고 게임 시스템 구성 자체가 달라진건 하나도 없더라
데스스트랜딩2가 무슨 엄청나게 기대작이라고 하던데 뭐 시스템상 변한게 없자나?
우리가 원하는 npc 거의 무한에 가까운 상호작용 돌발상황 "와 이정도까지 구현해놧다고?' 이런것들
그래픽은 확실히 나아졌던데 그렇다고 게임 시스템 구성 자체가 달라진건 하나도 없더라
데스스트랜딩2가 무슨 엄청나게 기대작이라고 하던데 뭐 시스템상 변한게 없자나?
우리가 원하는 npc 거의 무한에 가까운 상호작용 돌발상황 "와 이정도까지 구현해놧다고?' 이런것들
Gta6가 입터는거 보면 npc 상호작용 대격변 있을거라는데 ㄱ대해봐야지...
근데 우리가 원하는건 정확하게는 우리의 행동이 직접적으로 영향을 끼치는거자나? 예를들면 발더스3라고 볼수있는데 우리의 선택 사항자체도 굉장히 많아야하면서 그 선택에 따라 결과값도 완전히 달라져야하는거 근데 발더스3도 결국 한계가 있는거고 그니까 gta6가 미션 처음부터 엔딩까지 수많은 선택에 따라 엔딩 갯수는 거의 무한대에 가까워야곘지
2024년부터 그런 건 기대 안하는데
무한에가까운거할려면 격투겜 롤 마크해야지. 시나리오가 정해져있는겜은 그런식으로 개발못함.극소수의 상황을위해 개발하는건 멍청한짓임. 무한에 가까운 상호작용을 목표를위해 개발시작한경우엔 다름
그러면 아마 패키지 게임은 아니겟제? 구독 정액제 게임이라든가 그럴거 같다
파피 플레이타임 어땠음 시발 기대한 보람 있던데 - dc App
이건 안해봣다
림월드 하면 죔
지금 림월드랑 개념이 비슷한데 3d로 구현한게 팰월드 맞제?