3D 디자이너임


주로 텍스쳐 매핑과 모션 담당하고 있음


어디 순수미술마냥 무슨 시간은 널널한데 갓작 만드는 예술작품 만드는게 아니라


99.9% 그래픽 디자이너들이 엄연히 밖에서 외주받고 일하는거라 영원한 을임


이 업계에서 추구하는건 결국 "감각" 과 "속도"임


얼마나 빠르고 정확하게 요청받은걸 알잘딱깔센 맞춰주는게 이쪽에서 잘한다 못한다 기준이고


어떤 오브젝트가 어떤 방향으로 정확히 이 타이밍에 어떻게 모션을 줄지 정해야하는데


디자이너 개개인마다 그 흐름이라는게 있음 ㄹㅇ


그 흐름을 못맞추면 일단 만족을 못함 진짜루


그걸 텍스트 몇줄로 표현이 가능할까 싶네