일단 할루시가 있다고 하더라도
렌더링 시간이 얼마 안걸리면 반복적으로 때려서 잡아낼수있을것 같긴한데
문제는 연속적으로 만드는 영상들 안에 특정 모델에 대해서
일관성을 줄수없다 < 이 자체만으로도 아직 영상쪽 업계를 싹다 갈아치우기는 힘들듯
물론 매트페인팅 개념으로 실제 액터를 그린스크린으로 크로마키 따고
뒤에 배경 합성을 한다는 요소는 가능할수도있긴 하겠지만... (지금 언리얼에서 사용하는 버추얼 스튜디오 개념으로 ㅇㅇ..)
근데 일관성을 줄수 없다고 했으니.. 배경들 조차 다음 렌더링한 영상에서는 다르게 나올수있다는거니깐...
매 배경 로케 마다 20초 이내 정도 밖에 사용못한다는건데
너무 애매하네...
개인적으로는 조금 아쉽긴하네..
내가 chat gpt 나 AI 는 잘모르지만
무슨 플러그인 설치해서 부가적인 기능이라던가
학습시키고 한다는데 ...
그런걸로도 커버가 불가능해지려나...
념글에 무조건 나와야한다고 애원했는데.. 슈벌...ㅠㅠㅠ
아직 모름 ㅇㅇ 1시간 이상으로 오래걸린다는거 선동임
뭐 사실 나는 이쪽은 잘몰라서 랜더링 시간에 대한 팩트는 잘모르겠지만 일단 일관성 부여가 안된다고 하더라도 숏폼쪽에는 크게 변화생기긴할듯 ㅇㅇ..
ㄴ ㅂㅅ
아모른직다 - dc App
기도합니다....두손모아...