실제 촬영할 때도 그런 움직임이 많아서 그런가
보통 카메라저렇게 안움직이지 파운드푸티지기법이면몰라도
소라라서 그럼
예전 소라 한계글에서 비슷한 지적 본거같네
실사용자들이 아직 카메라 기법, 전문용어 이해가 현저히 떨어진다고 했음 걍 원하는 앵글이나 이동은 불가능할듯 6세대정도는 되야 앵간할듯 - dc App
https://m.dcinside.com/board/thesingularity/460726?headid=10&recommend=&s_type=subject_m&serval=%EC%86%8C%EB%9D%BC
또 캐릭터나 카메라의 정확한 타이밍과 움직임을 조절하는 것은 실제로 불가능하다고 전했다. 예를 들어, 손 흔들기와 같은 제스처의 타이밍은 매우 대략적이다. ‘오른쪽으로 패닝’이나 ‘트래킹 샷’과 같은 영화 제작의 일상적인 촬영 기법을 사용하는 것도 일관성이 없다.
걍 시점빨려들어가는걸로 다 해결하나보네
멀미남
실제 촬영할 때도 그런 움직임이 많아서 그런가
보통 카메라저렇게 안움직이지 파운드푸티지기법이면몰라도
소라라서 그럼
예전 소라 한계글에서 비슷한 지적 본거같네
실사용자들이 아직 카메라 기법, 전문용어 이해가 현저히 떨어진다고 했음 걍 원하는 앵글이나 이동은 불가능할듯 6세대정도는 되야 앵간할듯 - dc App
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걍 시점빨려들어가는걸로 다 해결하나보네
멀미남