개발, it<<< 이쪽이 이제 제일 최선두에 있고
생각보다 ai 발전이 느린 것들은
창작류임
사람들이 이걸 모르더라
하긴 그림 ai 나온다고 들어나봤지 한번도 뽑은적 없으면 프롬프트가 뭔지도 모를테니
지금 발전속도로 보면 단순 밑에서 일하는 개발자, 디자이너, 일러레 등등처럼
단순 기술만 필요한 직업이 대체 1순위임
전문직도 라이센스같은 정치적 문제, 기술상으론 문제없고
생각보다 ai 발전이 느린 것들은
창작류임
사람들이 이걸 모르더라
하긴 그림 ai 나온다고 들어나봤지 한번도 뽑은적 없으면 프롬프트가 뭔지도 모를테니
지금 발전속도로 보면 단순 밑에서 일하는 개발자, 디자이너, 일러레 등등처럼
단순 기술만 필요한 직업이 대체 1순위임
전문직도 라이센스같은 정치적 문제, 기술상으론 문제없고
두번째줄 내용이 공감되지 않긴 하네요. 저는 창작 쪽도 발전이 빠르다고 생각하거든요. 여러 AI 분야가 있지만 그 중에 유명한 건 지금 같은 챗봇류. 이건 IT나 개발자를 위협할....수도 있죠. 보통 주니어나 코드몽키만 위협이지만. 더 복잡한 코드는 아직 챗봇이 완전하지 않아서 위협이 안 되고, 복잡할수록 환각이 나올 수 있는데 그건 챗봇의 태생적 한계 같은거라 조금 더 시간이 필요할지도. 근데, 창작쪽도 의외로 위협적인 게, 생성AI 되게 핫한 분야라....이쪽 발전 속도가 꽤 빠름. SORA든, 여러 그림쪽AI든. 근데 일러레를 위협 받는 예시로 들으셔가꼬, 창작이 정확히 무슨 창작을 말씀하시는 건지 모르겠네유.
순수미술같은 아이디어가 중요시 되는 것 아닐까 싶음
소설이나 만화의 내용을 창작하는 부분을 말하는 거 아님?
애초에 그림은 창작이 아니야 일러스트같은건 기술의 영역이지
순수미술을 말하는 거라면, 이게 진짜 애매한 부분 같음. 짧게 생각하면, 시니어가 가진 경험과 능력을 AI를 통해서 더 잘 표현할 수 있게 됨. 새로운 기술을 익히지 않아도 표현할 수도 있음. 그러면 신입은 자리가 없고 극소수만 살아남겠지. 근데 또 생각해보면, AI가 발전하면 결국 기술적 영역은 보완할테니까, 아이디어, 창작이 중요하단 말이지. 어찌보면 아직 AI가 못 도와주는 재능의 영역? 그러면 주니어 시니어 가릴 것 없이 진짜 순수 재능충이 그 분야를 침범할거임. 막 먹고 사느라 이쪽 기술을 못 배웠을 뿐인, 문외한 50살 재능러가 투입돼서 레드오션이 되겠지. 이럼 시니어도 못 버팀. 그럼 시니어가 힘들까, 주니어가 힘들까. 모르겠지만, 이쪽도 대체는 아니어도 레드오션이 될 것 같긴 해.
SORA 나왔을 때, 에미상인가 탄 사람들이 반응 유튜브에 올린 적 있는데. 난 오히려 폄하할 줄 알았는데, 매우 충격 받았다고 하더라. 그러면서 자신의 직업이 사라질거라고 믿진 않지만, 이 기술을 토대로 훨씬 많은 경쟁자들이 생길거고 매우 레드오션이 될 것 같다고 함. 그래서 자신.도 이 기술을 빨리 받아들이고 생존해야 할거라는 반응이 많았음. 창작도 이런 흐름이지 않을까 싶긴 해.
창작과 아이디어는 기술과 퀄리티보다 시대 상과 사회 상이 더 중요하게 작용함 그래서 어느 정도 영역 넘어가면 도찐개찐이라 대체될 이유가 없음
언더테일 같은 게임이 혐오에 빠진 지금 시대에 나오면 설득력 없어서 잊혀질 거고 리니지 같은 게임이 나오지 않았던 시대에 나온다면 불세출의 게임이 되는 것과 비슷한 느낌이라고 생각하면 개개인의 재능으로 어떻게 한다는 건 사실 큰 의미가 없음 만들어 낼 수 있냐 없냐의 여부보다 적당하냐 알맞는가 획기적인가에 대한 여부가 훨씬 중요함