https://slashpage.com/haebom/7916x82rqpqqpm4kpyg3

κ²Œμž„ 이둠이 인곡지λŠ₯의 μ •ν™•μ„±κ³Ό νš¨μœ¨μ„±μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 방법 - ν•΄λ΄„μ˜ μž‘λ™μ‚¬λ‹ˆκ²Œμž„ 이둠은 μ‚¬λžŒλ“€μ΄λ‚˜ 쑰직듀이 μ–΄λ–€ μƒν™©μ—μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ 결정을 λ‚΄λ¦¬λŠ”μ§€λ₯Ό μ—°κ΅¬ν•˜λŠ” μˆ˜ν•™μ  μ΄λ‘ μž…λ‹ˆλ‹€. 이 이둠은 각 κ°œμΈμ΄λ‚˜ 그룹이 μžμ‹ μ˜ 이읡을 μ΅œλŒ€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λ–»κ²Œ ν–‰λ™ν•˜λŠ”μ§€, 그리고 κ·ΈλŸ¬ν•œ 행동이 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 선택과 μ–΄λ–»κ²Œ μƒν˜Έ μž‘μš©ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό λΆ„μ„ν•©λ‹ˆλ‹€. 즉, κ²Œμž„ 이둠은 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 선택에 영ν–₯을 λ°›λŠ” μƒν™©μ—μ„œ 졜적의 결정을 μ°ΎλŠ” 방법을 μ—°κ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€...slashpage.com



κ²Œμž„ 이둠은 μ‚¬λžŒλ“€μ΄λ‚˜ 쑰직듀이 μ–΄λ–€ μƒν™©μ—μ„œ μ–΄λ–»κ²Œ 결정을 λ‚΄λ¦¬λŠ”μ§€λ₯Ό μ—°κ΅¬ν•˜λŠ” μˆ˜ν•™μ  μ΄λ‘ μž…λ‹ˆλ‹€. 이 이둠은 각 κ°œμΈμ΄λ‚˜ 그룹이 μžμ‹ μ˜ 이읡을 μ΅œλŒ€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ–΄λ–»κ²Œ ν–‰λ™ν•˜λŠ”μ§€, 그리고 κ·ΈλŸ¬ν•œ 행동이 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 선택과 μ–΄λ–»κ²Œ μƒν˜Έ μž‘μš©ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό λΆ„μ„ν•©λ‹ˆλ‹€. 즉, κ²Œμž„ 이둠은 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 선택에 영ν–₯을 λ°›λŠ” μƒν™©μ—μ„œ 졜적의 결정을 μ°ΎλŠ” 방법을 μ—°κ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ λ§ν•˜λ©΄ μ–΄λ ΅κ²Œ 느껴질 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€λ§Œ μ˜ˆμ‹œλ₯Ό λͺ‡κ°€μ§€ 듀어보죠.



사싀 μ£„μˆ˜μ˜ λ”œλ ˆλ§ˆλ‘œ μ„€λͺ…λ˜λŠ” 이둠이기도 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 μƒν™©μ˜ 경우 A와 BλŠ” μ„œλ‘œ μ •λ³΄κ΅ν™˜μ„ ν•  수 μ—†λŠ” λ…λ¦½λœ ν™˜κ²½μ— μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” κ±Έ μ „μž¬λ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.



λŒκ³ λž˜μ™€ κ³ λž˜κ°€ μ„œλ‘œ ν˜‘λ ₯ν•΄μ„œ 더 λ§Žμ€ λ¬Όκ³ κΈ°λ₯Ό 작으렀고 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이듀 각각은 ν˜‘λ ₯ν•˜κ±°λ‚˜ ν˜‘λ ₯ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆλŠ” 선택을 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λŒκ³ λž˜μ™€ 고래 λͺ¨λ‘ ν˜‘λ ₯ν•˜λ©΄ λ‘˜ λ‹€ λ§Žμ€ λ¬Όκ³ κΈ°λ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ ν•œ μͺ½λ§Œ ν˜‘λ ₯ν•˜κ³  λ‹€λ₯Έ ν•œ μͺ½μ€ ν˜‘λ ₯ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄, ν˜‘λ ₯ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μͺ½μ΄ 더 λ§Žμ€ 이득을 μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‘˜ λ‹€ ν˜‘λ ₯ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ λ‘˜ λ‹€ 적은 λ¬Όκ³ κΈ°λ₯Ό μ–»κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. 이런 μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„ 이둠은 각각의 선택이 결과에 μ–΄λ–»κ²Œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ”μ§€λ₯Ό μ„€λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.


μ’€ 더 κ°€κΉŒμ΄ 직μž₯μ—μ„œμ˜ 사둀λ₯Ό 보면 직μž₯μ—μ„œμ˜ μŠΉμ§„ 기회λ₯Ό 두고 λ™λ£Œλ“€μ΄ μ„œλ‘œ κ²½μŸμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ„œλ„ κ°μžλŠ” ν˜‘λ ₯ν•˜κ±°λ‚˜ κ²½μŸμ„ 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ‘κ°€ ν˜‘λ ₯ν•˜λ©΄, μž‘μ—… ν™˜κ²½μ΄ μ’‹μ•„μ§€κ³  전체적인 νš¨μœ¨μ„±μ΄ λ†’μ•„μ Έ νšŒμ‚¬κ°€ λͺ¨λ‘μ—κ²Œ λ³΄λ„ˆμŠ€λ₯Ό 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 반면, 개인이 κ²½μŸμ„ μ„ νƒν•˜λ©΄ μΌμ‹œμ μœΌλ‘œ 개인의 이읡은 증가할 수 μžˆμ§€λ§Œ, μž₯κΈ°μ μœΌλ‘œλŠ” 직μž₯ λΆ„μœ„κΈ°κ°€ λ‚˜λΉ μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


이런 μ‹μœΌλ‘œ μ„€λͺ…을 ν•˜λ©΄ ꡐ톡 체증에 λŒ€ν•œ 것도 κ²Œμž„ 이둠을 μ μš©ν•΄ 생각해 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  μš΄μ „μžκ°€ κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ 길을 μ„ νƒν•˜λ € ν•  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” ꡐ톡 체증 λ¬Έμ œλ„ κ²Œμž„ 이둠으둜 뢄석할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  μš΄μ „μžκ°€ μ΅œλ‹¨ 경둜λ₯Ό μ„ νƒν•˜λ©΄ κ·Έ 길은 였히렀 κ°€μž₯ 느렀질 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 반면, μš΄μ „μžλ“€μ΄ 쑰금 더 멀리 λŒμ•„κ°€λŠ” 길을 μ„ νƒν•˜λ©΄ 전체적인 ꡐ톡 흐름이 κ°œμ„ λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„ 이둠은 각각의 선택이 μ„œλ‘œμ—κ²Œ μ–΄λ–€ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ”μ§€ νŒŒμ•…ν•˜κ³ , 이λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ΅œμ„ μ˜ μ „λž΅μ„ μ„Έμš°λŠ” 것이 κ²Œμž„ 이둠의 핡심 μž…λ‹ˆλ‹€.



인곡지λŠ₯κ³Ό κ²Œμž„μ΄λ‘ μ΄ 무슨 상관?


κ²Œμž„ 이둠은 AI, 특히 λŒ€κ·œλͺ¨ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ˜ νš¨μœ¨μ„±κ³Ό 정확성을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 데 효과적으둜 ν™œμš©λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIλ₯Ό ν›ˆλ ¨μ‹œν‚€λŠ” 전톡적인 방법듀은 λ•Œλ•Œλ‘œ 일관성이 μ—†κ±°λ‚˜ 편ν–₯된 κ²°κ³Όλ₯Ό 낳을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ κ²Œμž„ 이둠을 μ μš©ν•˜λ©΄, AIλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ™€ κ°€λŠ₯성을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ 더 μ •ν™•ν•˜κ³  κ³΅μ •ν•œ 결정을 내릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.





예λ₯Ό λ“€μ–΄ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈ λ‚΄μ˜ 두 μ‹œμŠ€ν…œ, 즉 μ§ˆλ¬Έμ„ μƒμ„±ν•˜λŠ” 'μƒμ„±μž'와 μƒμ„±λœ 닡변을 ν‰κ°€ν•˜λŠ” 'νŒλ³„μž' μ‚¬μ΄μ˜ 일관성을 높이기 μœ„ν•΄ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, "ν”„λž‘μŠ€μ˜ μˆ˜λ„λŠ” λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?"λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•΄ μƒμ„±μžλŠ” '파리'라고 λ‹΅λ³€ν•  κ°€λŠ₯성이 80%라고 μ΄ˆκΈ°μ— νŒλ‹¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 이후 μƒμ„±μžλŠ” 동전을 던져 μ§„μ‹€ν•˜κ²Œ λ‹΅λ³€ν• μ§€ κ±°μ§“μœΌλ‘œ λ‹΅λ³€ν• μ§€λ₯Ό κ²°μ •ν•˜λ©°, 이 선택은 νŒλ³„μžκ°€ μƒμ„±μžμ˜ 닡변을 ν‰κ°€ν•˜λŠ” 방식에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€.


νŒλ³„μžλŠ” μƒμ„±μžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 닡변이 진싀인지 거짓인지λ₯Ό νŒλ³„ν•˜μ—¬, μ§„μ‹€λ‘œ νŒλ‹¨λ˜λ©΄ μ–‘μͺ½ λͺ¨λ‘μ—κ²Œ 점수λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 반면, κ±°μ§“μœΌλ‘œ νŒλ‹¨λ˜λ©΄ 점수λ₯Ό μ£Όμ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 과정은 μ•½ 1,000번 반볡되며, 각 λ°˜λ³΅μ„ 톡해 μƒμ„±μžμ™€ νŒλ³„μžλŠ” μ„œλ‘œμ˜ λ°˜μ‘μ„ ν•™μŠ΅ν•˜κ³  μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μƒν˜Έ μž‘μš©μ„ 톡해 두 μ‹œμŠ€ν…œμ€ 점차적으둜 μ„œλ‘œ μΌμΉ˜ν•˜λŠ” 닡변을 λ‚΄λ†“κ²Œ 되고, μ΄λŠ” 전체 λͺ¨λΈμ˜ 일관성과 정확성을 크게 ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.


이 κ²Œμž„μ€ μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ΄ λ‹€μ–‘ν•œ 질문 ν˜•μ‹μ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  λ™μΌν•œ 닡변을 μΌκ΄€λ˜κ²Œ μ œκ³΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ˜ 신뒰성을 높이고 μ‚¬μš©μžκ°€ λͺ¨λΈμ˜ 닡변을 λ”μš± μ‹ λ’°ν•  수 있게 λ§Œλ“œλŠ” λ°©λ²•μœΌλ‘œ 내쉬 κ· ν˜•μ„ μ„ νƒν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.



# 내쉬 κ· ν˜• : μ΄λŠ” 두 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μžμ‹ μ˜ μ „λž΅μ„ 변경해도 더 λ‚˜μ€ κ²°κ³Όλ₯Ό 얻을 수 μ—†λŠ” μƒνƒœλ₯Ό 의미 ν•©λ‹ˆλ‹€.



맀사좔세츠 κ³΅κ³ΌλŒ€ν•™(MIT)의 μ—°κ΅¬μžλ“€μ€ 'μ»¨μ„Όμ„œμŠ€ κ²Œμž„'μ΄λΌλŠ” 방법을 κ°œλ°œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λͺ¨λΈμ΄ 슀슀둜 두 κ°€μ§€ λͺ¨λ“œ(생성 λͺ¨λ“œμ™€ νŒλ³„ λͺ¨λ“œ)μ—μ„œ λ™μ˜ν•  수 μžˆλŠ” 닡변을 찾도둝 μœ λ„ν•˜λŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ„ 톡해 λͺ¨λΈμ€ μ •ν™•μ„±κ³Ό λ‚΄λΆ€ 일관성을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” 방식 μž…λ‹ˆλ‹€.



https://news.mit.edu/2024/consensus-game-elevates-ai-text-comprehension-generation-skills-0514

Using ideas from game theory to improve the reliability of language modelsA new "consensus game," an MIT-developed game-theoretic procedure for decoding language models, enhances text generation by converging generative and discriminative querying into coherent predictions.news.mit.edu



개인적으둜 이 논문을 이번 ICLR 페이퍼λ₯Ό 보닀가 λ°œκ²¬ν–ˆλŠ”λ° μž‘λ…„ λ‰΄λ¦½μŠ€μ—μ„œ 상을 받은 λ…Όλ¬Έμ΄λ”λΌκ΅¬μš”. μš”μ¦˜ λ“€μ–΄ λ”μš± λŠλΌλŠ” κ±°μ§€λ§Œ 인곡지λŠ₯이 μ‚¬λžŒ'처럼' μž‘λ™ν•˜λŠ” 만큼 μ˜μ™Έλ‘œ μ‚¬νšŒκ³Όν•™ μͺ½μ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 것듀을 μ μš©ν•΄λ³΄λ©΄ 쒋은 결과듀이 λ‚˜μ˜¬ 수 μžˆλŠ” 쒋은 μ˜ˆμ‹œ κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.