이런 슈트 개발하는게 그냥  완몰가 만큼 이나 어려워보인다
실시간으로 모든 물리적 피드백 상호작용을
현실과 분간 불가능하게 구현하는 슈트를 만드는거 보다
오히려 완몰가 개발이 빠르겠다

생각해봐

가상현실속에 책상을 두손으로 짚고 다리는 허공에 뜬 상태에서
팔힘으로 버티는 그 동작을 슈트로 구현한다?

케이블 연결해서 공중에 띄우는거 까지야 구현해도
두팔로 중력에 대항하여 체중을 버티는
그느낌 까지는 어떻게 구현하냐