좋은 전략 개발하라고 만들어놨더니
추적자 점멸 컨트롤만 존나게 미친듯이 연습했던거..
괴랄한 컨트롤으로 추적자만으로도 상성을 다 깨부숨. ㅅㅂ
비록 스타2 프로게이머들 상대로 완승하긴 했지만
추적자 점멸을 없애고 다시 훈련시켜야함 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
그래야 일반 게이머들이 진짜 기대하는 전략시뮬 게임이 나오지.
좋은 전략 개발하라고 만들어놨더니
추적자 점멸 컨트롤만 존나게 미친듯이 연습했던거..
괴랄한 컨트롤으로 추적자만으로도 상성을 다 깨부숨. ㅅㅂ
비록 스타2 프로게이머들 상대로 완승하긴 했지만
추적자 점멸을 없애고 다시 훈련시켜야함 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
그래야 일반 게이머들이 진짜 기대하는 전략시뮬 게임이 나오지.
그거 인간 수준으로 제한해서 다시 하다가 실패했잖아. 결국 당시 인간 세계 1등 못 이기고 때려쳤지. 뭐 핑계야 이제 수익 안나는거 고마하고 수익나는 거 하겠다 이랬긴 했는데 비겁한 변명일뿐.
핑계 안 댔어 빌드 개발 못하고 창의적 플레이 못하는 한계 때문에 무의미하다고 판단해서 개발 중지한거
프로게이머 망할 줄 알았는데 전혀 안 망함