게임이 정량적으로 알고리즘의 성능을 측정하기가 쉽기 때문임. 지금 딥마인드도 오픈월드로 나아가고 있음
가상환경이 훈련 가속이 가능하잖아 현실에서 백만년동안 할 시행착오를 가상공간에선 1년이면 플레이할 수 있을테니까
이게 맞음
목표를 달성하는 모든 과정을 사실 게임이라고 칠수도있지
홍보하려면 일반인에게 더 쉽게 와닿는 게 게임이지
ㄴ 이건 아님
아닌거 수긍하겠는데 근거좀. 궁금하니깐
데이터가 인간처럼 들어오지 않으니까 일단 범용성을 늘리는 작업을 하는거지 이미 알고 있는 방법이고 양자컴이랑 감각기관 구현만 하면 될듯하다
가상환경이니 훈련시키기좋고 일종의 퍼즐이라서 능지 올라가는것도 확인가능하고.. 오히려 게임 아니면 뭘로 훈련시킴
강화학습 원리랑 게임 디자인 매커니즘이랑 동일해서 그럼
게임 연구한걸로 칩 설계해서 효과 봤는데 뭔가 문제라도?
정해진 룰 내에서 얼마나 점수를 잘 내는가를 측정하는 거니까 얼마나 발전햇는지 바로 알기 쉬움
게임이야말로 지능이지 븅시나
문제 해결 능력을 시험하기에 게임만큼 좋은게 따로 있음?
게임이 정량적으로 알고리즘의 성능을 측정하기가 쉽기 때문임. 지금 딥마인드도 오픈월드로 나아가고 있음
가상환경이 훈련 가속이 가능하잖아 현실에서 백만년동안 할 시행착오를 가상공간에선 1년이면 플레이할 수 있을테니까
이게 맞음
목표를 달성하는 모든 과정을 사실 게임이라고 칠수도있지
홍보하려면 일반인에게 더 쉽게 와닿는 게 게임이지
ㄴ 이건 아님
아닌거 수긍하겠는데 근거좀. 궁금하니깐
데이터가 인간처럼 들어오지 않으니까 일단 범용성을 늘리는 작업을 하는거지 이미 알고 있는 방법이고 양자컴이랑 감각기관 구현만 하면 될듯하다
가상환경이니 훈련시키기좋고 일종의 퍼즐이라서 능지 올라가는것도 확인가능하고.. 오히려 게임 아니면 뭘로 훈련시킴
강화학습 원리랑 게임 디자인 매커니즘이랑 동일해서 그럼
게임 연구한걸로 칩 설계해서 효과 봤는데 뭔가 문제라도?
정해진 룰 내에서 얼마나 점수를 잘 내는가를 측정하는 거니까 얼마나 발전햇는지 바로 알기 쉬움
게임이야말로 지능이지 븅시나
문제 해결 능력을 시험하기에 게임만큼 좋은게 따로 있음?