나도 이생각했는데 성능 2배로이제안오르는듯
무어의 법칙은 성능이 아니라 트랜지스터 밀도랑 관련되있음 글구 무어의 법칙이 크게 중요한 쪽은 모바일, 서버, AI쪽이고 데스크탑 CPU는 무어의 법칙보다 패키징 기술이 성능향상을 더 많이 끌고 갈거임
지금은 AI특화 칩의 성능이 중요하지 PC용 칩의 성능은 특이점과는 별 상관없음.
무어의 법칙은 집적도가 두 배 오르는 거지 성능이 두 배 오른다는 게 아님 - dc App
개인용 피시랑 아무 상관 없는 얘긴데 컴잘알이니 뭐니 왜 씨부리는거임ㅋㅋ
질적인 발전이 느려지더라도 양적인 발전은 한계가 없음 칩을 대량생산하고 병렬처리 하면 성능향상의 효과를 누릴 수 있음
나도 이생각했는데 성능 2배로이제안오르는듯
무어의 법칙은 성능이 아니라 트랜지스터 밀도랑 관련되있음 글구 무어의 법칙이 크게 중요한 쪽은 모바일, 서버, AI쪽이고 데스크탑 CPU는 무어의 법칙보다 패키징 기술이 성능향상을 더 많이 끌고 갈거임
지금은 AI특화 칩의 성능이 중요하지 PC용 칩의 성능은 특이점과는 별 상관없음.
무어의 법칙은 집적도가 두 배 오르는 거지 성능이 두 배 오른다는 게 아님 - dc App
개인용 피시랑 아무 상관 없는 얘긴데 컴잘알이니 뭐니 왜 씨부리는거임ㅋㅋ
질적인 발전이 느려지더라도 양적인 발전은 한계가 없음 칩을 대량생산하고 병렬처리 하면 성능향상의 효과를 누릴 수 있음