완몰가에서 애초에 범죄가 성립하나? 비도덕적이고 비윤리적인 행위를 한다고 하면 몰라도
뭐야 내 전쟁 완몰가 돌려줘요
처벌할 근거가 없긴 해 완전한 감성법인데 그러면 모든 감성에 처벌을 해줘야함
밖으로 끌고나오지만 않으면 뭔들
npc가 그냥 자아 없는게 100% 확실하면 뭘 하던 상관은 없는데 npc 구동을 하는 agi 자체가 자아가 있는지 아닌지 좀 아리까리하면 논란이 있긴 할듯
전자의 경우에 처벌을 맥이자는 건 gta에서 사람 쏘면 처벌하자는 거랑 뭔 차이인지 모르겠음
후자면 문제가 더 복잡해지겠는데?
ㄴ 그냥 agi, asi가 엄청나게 정교한 if 알고리즘 짜줘서 진짜같은 npc들 구현하는 방식이면 전혀 문제 없을듯
그렇게 정교하게 만든거도 사실상 자아 아닌가? 근본적으로 복잡해지다보면 같은 알고리즘될꺼같음
확실히 구분할 방법이 없는 수준의 정교함이면 또 논란이 생기긴 하겠네... 나중에 의식이랑 자아에 대한 뭔가가 완벽하게 밝혀지면 npc들 자아 생성되는 걸 피해서 구현해가지고 놀면 되려나
이 씨발 내 전쟁 완몰가 점점 멀어지네
난 완몰가가 절대 남이 들어올 수 없을 정도로 보안이 철저했으면 좋겠는데 불가능한가..?
처벌하는 이유는 피해자가 생기는 걸 막기 위해서잖음, 사회 안전망이 잘 구축되어서 범죄율이 0에 가까워지면 완몰가에서 행해지는 행위 또한 많이 자유로워 질거라고 봄
물론 그 전까진 규제가 있을 수 밖에 없겠지만
게임에서 사람 죽인다고 처벌 안받잖아. 완몰가도 똑같지
완몰가에서 애초에 범죄가 성립하나? 비도덕적이고 비윤리적인 행위를 한다고 하면 몰라도
뭐야 내 전쟁 완몰가 돌려줘요
처벌할 근거가 없긴 해 완전한 감성법인데 그러면 모든 감성에 처벌을 해줘야함
밖으로 끌고나오지만 않으면 뭔들
npc가 그냥 자아 없는게 100% 확실하면 뭘 하던 상관은 없는데 npc 구동을 하는 agi 자체가 자아가 있는지 아닌지 좀 아리까리하면 논란이 있긴 할듯
전자의 경우에 처벌을 맥이자는 건 gta에서 사람 쏘면 처벌하자는 거랑 뭔 차이인지 모르겠음
후자면 문제가 더 복잡해지겠는데?
ㄴ 그냥 agi, asi가 엄청나게 정교한 if 알고리즘 짜줘서 진짜같은 npc들 구현하는 방식이면 전혀 문제 없을듯
그렇게 정교하게 만든거도 사실상 자아 아닌가? 근본적으로 복잡해지다보면 같은 알고리즘될꺼같음
확실히 구분할 방법이 없는 수준의 정교함이면 또 논란이 생기긴 하겠네... 나중에 의식이랑 자아에 대한 뭔가가 완벽하게 밝혀지면 npc들 자아 생성되는 걸 피해서 구현해가지고 놀면 되려나
이 씨발 내 전쟁 완몰가 점점 멀어지네
난 완몰가가 절대 남이 들어올 수 없을 정도로 보안이 철저했으면 좋겠는데 불가능한가..?
처벌하는 이유는 피해자가 생기는 걸 막기 위해서잖음, 사회 안전망이 잘 구축되어서 범죄율이 0에 가까워지면 완몰가에서 행해지는 행위 또한 많이 자유로워 질거라고 봄
물론 그 전까진 규제가 있을 수 밖에 없겠지만
게임에서 사람 죽인다고 처벌 안받잖아. 완몰가도 똑같지