요번 연구에서 인공지능 훈련시키는 게임환경은

PBT(유전알고리즘) 써서 만들었다면서

정작 왜 그 게임에서 훈련할 인공지능은 강화학습으로 만듬?

왜 두가지 방식을 혼용하는거지?

강화학습이 우월하다면 게임환경생성도 강화학습으로 하면 될일인데

그렇지 않다는건 게임환경 생성은 강화학습으로 다룰수 없다는 얘긴가?


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