보면서 어쩌면 시청각 자극만 아주 그럴듯하게 구현돼도 캐주얼게임들이 많은 사람들에게 있어 메타버스 혹은 가상현실에 준하는 위치를 점할 수 있겠다는 생각이 들었음
나는 기존엔 매우 보수적으로 생각해서 앞으로 한 두번의 인터페이스 혁신이 더 일어나서 BCI나 그에 준하는 편의성을 확보하지 않으면, 혹은 다른 감각들 또한 통제하에 놓을 수 없다면
아무리 극사실적인 그래픽과 음향을 보여줘도 그 본질은 세컨드라이프와 전혀 다를 게 없다라는 생각이었음
근데 최근 사람들이 vr챗으로 어떻게 놀고있나 싶어 알아보니 의외로 거기서 삶의 낙을 찾는 사람들도 많거니와
국내와 해외를 막론하고 새로운 성 정체성이나 성취향을 찾은 거 같다는 사람들이 상당수 있어서
HMD같은 단순한 트릭마저도 평면 디스플레이와 달리 사람의 인식과 감정을 왜곡시키는 힘을 갖고있구나 라는 걸 실감하게 되었음
물론 오타쿠들 가운데는 예전 인천 동춘동 유괴 살인사건에서 볼 수있었듯 한갓 텍스트나 일러스트 주고받는 것만으로도 심하게 몰입할 수 있을 정도로 감정이입의 역치가 비정상적으로 낮은 사람들이 많고
또 VR챗 고인물 이용자 대부분은 절대 평균적인 인간그룹의 상식이나 인식을 공유하지 않는다는 것도 잘 알고 있음
넷카마랑 랜선연애하다 나중에 그 사실을 알게 되는 촌극 같은 건 뭐 아주 새로운 일은 아니기도 하고
세컨드라이프나 심지어 PC통신을 통해 교류하다 만나서 결혼한 사람도 있고 하니 vr챗도 조상 격인 플랫폼들과 큰 대강은 다르지 않지
하지만 게임 화면이 시야를 가득 채우고 내가 시선을 돌릴 때마다 자연스럽게 배경과 상호작용한다는 그 경험이 유저들 간의 사회적 상호작용을 의도하고 만들어진 플랫폼과 결합했을 때
적어도 그것을 이용하고자 마음 먹은 사람들에게 한해서는 평면디스플레이로 캐주얼 게임을 하거나 SNS 활동으로 인맥만드는 것과는 질적으로 다른 경험을 보장해주고 있구나라는 부분이 확실히 느껴지긴 했음
누가 자기 아바타 머리를 쓰다듬는데 상대방이 본체가 남자임을 알고 있음에도 기분이 이상야릇했다 뭐 이런 식의 후기라든지... 확실히 유저층 평균 수준을 고려해봐도 과거의 캐주얼게임 유저들과는 양상적으로 많이 다른 경험담이었음
물론 vr챗을 비롯 요새 메타버스랍시고 언플 해대는 각종 플랫폼들의 싸구려 그래픽에 좆같은 애니메이션 수준으로는 일반 대중들한텐 아무리 좋게 봐줘도 단순 흥밋거리 그 이상은 어렵겠으나
만약 가까운 미래에 vr속 세상이 현실과 구분할 수 없을 지경으로까지 눈과 귀를 속일 수 있다면 어떨까 진지하게 상상해보면
어쩌면 나도 설득당할 수도 있겠다 싶은 생각이 들었음
비록 만질 수 없고 맛볼 수 없다고 해도, 거추장스러운 기기를 착용한다해도 말이지
나는 기존엔 매우 보수적으로 생각해서 앞으로 한 두번의 인터페이스 혁신이 더 일어나서 BCI나 그에 준하는 편의성을 확보하지 않으면, 혹은 다른 감각들 또한 통제하에 놓을 수 없다면
아무리 극사실적인 그래픽과 음향을 보여줘도 그 본질은 세컨드라이프와 전혀 다를 게 없다라는 생각이었음
근데 최근 사람들이 vr챗으로 어떻게 놀고있나 싶어 알아보니 의외로 거기서 삶의 낙을 찾는 사람들도 많거니와
국내와 해외를 막론하고 새로운 성 정체성이나 성취향을 찾은 거 같다는 사람들이 상당수 있어서
HMD같은 단순한 트릭마저도 평면 디스플레이와 달리 사람의 인식과 감정을 왜곡시키는 힘을 갖고있구나 라는 걸 실감하게 되었음
물론 오타쿠들 가운데는 예전 인천 동춘동 유괴 살인사건에서 볼 수있었듯 한갓 텍스트나 일러스트 주고받는 것만으로도 심하게 몰입할 수 있을 정도로 감정이입의 역치가 비정상적으로 낮은 사람들이 많고
또 VR챗 고인물 이용자 대부분은 절대 평균적인 인간그룹의 상식이나 인식을 공유하지 않는다는 것도 잘 알고 있음
넷카마랑 랜선연애하다 나중에 그 사실을 알게 되는 촌극 같은 건 뭐 아주 새로운 일은 아니기도 하고
세컨드라이프나 심지어 PC통신을 통해 교류하다 만나서 결혼한 사람도 있고 하니 vr챗도 조상 격인 플랫폼들과 큰 대강은 다르지 않지
하지만 게임 화면이 시야를 가득 채우고 내가 시선을 돌릴 때마다 자연스럽게 배경과 상호작용한다는 그 경험이 유저들 간의 사회적 상호작용을 의도하고 만들어진 플랫폼과 결합했을 때
적어도 그것을 이용하고자 마음 먹은 사람들에게 한해서는 평면디스플레이로 캐주얼 게임을 하거나 SNS 활동으로 인맥만드는 것과는 질적으로 다른 경험을 보장해주고 있구나라는 부분이 확실히 느껴지긴 했음
누가 자기 아바타 머리를 쓰다듬는데 상대방이 본체가 남자임을 알고 있음에도 기분이 이상야릇했다 뭐 이런 식의 후기라든지... 확실히 유저층 평균 수준을 고려해봐도 과거의 캐주얼게임 유저들과는 양상적으로 많이 다른 경험담이었음
물론 vr챗을 비롯 요새 메타버스랍시고 언플 해대는 각종 플랫폼들의 싸구려 그래픽에 좆같은 애니메이션 수준으로는 일반 대중들한텐 아무리 좋게 봐줘도 단순 흥밋거리 그 이상은 어렵겠으나
만약 가까운 미래에 vr속 세상이 현실과 구분할 수 없을 지경으로까지 눈과 귀를 속일 수 있다면 어떨까 진지하게 상상해보면
어쩌면 나도 설득당할 수도 있겠다 싶은 생각이 들었음
비록 만질 수 없고 맛볼 수 없다고 해도, 거추장스러운 기기를 착용한다해도 말이지
vr 괜찮아 컨텐츠가 없어서 그렇지
양질의 컨텐츠가 갖춰지기만 하면 풀다이브 VR시대가 오기 전의 근미래에도 인간들은 지금보다 훨씬 더 가상세계에 의존하겠구나라는 생각이 듦 HMD가 됐건 다른 무슨 인터페이스가 됐건
나도 vr챗 후기같은 거 보고 1년 전에 한번 장비 없이 들어가서 좀 봤었는데 난 아직 시기상조라고 생각했음 그런데 거기서 사람들이 자기들끼리 커뮤니티 만들고 맵 만들고 잘 노는 거 보면 기술이 조금만 더 발전하면 많이들 할 것 같긴 함 괜히 페북이 오큘러스 회사 사서 메타버스에 투자하는 게 아닌 것 같긴 함
나도 시기상조라고 느낌 VR챗 자체는 일종의 미래에 올 변화를 예견하는 프리커서지 그 자체로선 플랫폼으로서 투자할 가치는 전혀 없다고 생각. 로블록스나 이런 것도 마찬가지 다만 과거의 나는 아직 세상에 없는 인터페이스 혁신이 오기 전엔 다른 어떤 발전을 이뤄도 저런 게임들이 본질적으로 세상을 바꾸진 못할거라고 생각했는데 요즘엔 고도로 발전된 그래픽과 유려한 애니메이션, 모션캡쳐기술 + 그럴 듯한 음성변조 기술 등 몇 가지 자잘한 개선만 이뤄져도 꽤나 의미심장한 변화를 만들 수 있겠다는 쪽으로 입장을 바꿨음 페북이 그 쪽에 투자하는 것도 별로 관심없었는데 요즘은 괜찮은 방향같다고 느껴짐
팩트는 그냥 텍스트 쪼가리로도 섹목 좆목 다 했음.. 나도 예전에 본문같은 생각 했었는데 지금보니 사용자가 'VR'이라는 가상공간을 현실과 비슷하게 인식하는게 아니라 그냥 사람과의 교류가 고픈 애들이 서로의 욕구를 충족시켜주면서 좆목할수있는 곳이라면 그게 커뮤든 SNS든 VR이든 거기에 몰입한거라고 생각함
트위터보면 19 상황극 하는 사람들 많은데 거기서 그러는것과 VRChat에서 쓰다듬 받고 랜선섹스 하는것이 진짜로 VR이라서 걔네들이 더 큰 만족감을 느끼는걸까? 애초에 차이가 있긴할까? 그렇게 생각하진 않고있음..
글의 결론에는 동의함. 높은 수준의 기술이 아니더라도 시청각과 모션 정도만 거의 완벽하게 구현한다면 일반인도 충분히 현실보다도 더 몰입할 수 있겠다고 예상하지만, VRChat 가지고 추측하기엔 얘네들이 VR이라서 특히 그러는건지는 아닌거같더라 기억의 선명함 차이때문에 그런거 같은거지 실제로 비교해보면 깊이가 별 다를게 없음
난 기기 없이 vr챗으로 언어공부 많이 했었는데 거기서 연애상황극 하는애들은 다 한국인이고 외국인들은 정상적인 대화하고 놀음 - dc App