어떤 걸 네가 도입이라고 말하냐에 따라서도 다르지 않을까.
챗봇으로 NPC의 대사를 능동적으로 바꾸는 건 금방 나오겠지. 경량화된 LLM이 많으니까.
요즘 시도되는 건 실제 게임 플레이는 매우 낮은데 이걸 AI 보정으로 좋게 만드는 방식도 장점이 있을 수 있고.
또, 둠을 이미지 생성모델로 만든 건....이건 오래 걸리겠지. 뭔가 신기하긴 한데.
하지만 일단 초반엔 AI로 인해서 개발비가 줄고, 기간도 줄어서 더 좋은 게임들이 빨리 나올지도.
익명(175.206)2024-10-14 22:03
답글
플레이어의 개입 없이 npc들끼리 자연스레 스토리가 흘러가고 플레이어의 선택에 따라 실시간으로 게임이 진화하고 dlc급 분량을 자체적으로 업데이트하는 수준? 이런건 당분간은 가망 없겠지
익명(backpack7881)2024-10-14 22:07
버전 분할해서 계속 내는거 보니깐 점진적으로 나올거같은데 사람들이 아 이건 AGI인건가? 느낄새도없이.
어떤 걸 네가 도입이라고 말하냐에 따라서도 다르지 않을까. 챗봇으로 NPC의 대사를 능동적으로 바꾸는 건 금방 나오겠지. 경량화된 LLM이 많으니까. 요즘 시도되는 건 실제 게임 플레이는 매우 낮은데 이걸 AI 보정으로 좋게 만드는 방식도 장점이 있을 수 있고. 또, 둠을 이미지 생성모델로 만든 건....이건 오래 걸리겠지. 뭔가 신기하긴 한데. 하지만 일단 초반엔 AI로 인해서 개발비가 줄고, 기간도 줄어서 더 좋은 게임들이 빨리 나올지도.
플레이어의 개입 없이 npc들끼리 자연스레 스토리가 흘러가고 플레이어의 선택에 따라 실시간으로 게임이 진화하고 dlc급 분량을 자체적으로 업데이트하는 수준? 이런건 당분간은 가망 없겠지
버전 분할해서 계속 내는거 보니깐 점진적으로 나올거같은데 사람들이 아 이건 AGI인건가? 느낄새도없이.