레디 플레이어 원 말하는 거지?
그건 능동형 6 dof vr 게임 이지
레디 플레이어 원이 가장 빠르게 가능한 기술인 것 같음
데이터를 뇌에 직접적으로 시각화해줄정도면 거기서 더 나아가 움직이는건 일도 아닐거같은데
움직이는건 쉬운데 그로인한 감각적인 오감 피드백이 연산할게 ㅈㄴ많음
시각 데이터에 비하면 티끌아니노
시각이 훨씬 쉽지 이미 시각은 현재 게임들도 그럴싸하게 구현하고 있음
반면에 현재 게임들도 소리는 시뮬레이션 하지 못하고 있음 미리 녹음해둔거 쓰는거지 소리는 실시간 연산제작 못함. 몸의 감각이 이와 비슷하다 보면됨
아니 특붕아.. 그건 완몰가가 아니잖아
완몰가는 그 감각을 완벽히 시뮬해야 완몰가인데 시각보다 이게 어렵다니까?
지금 게임들이 소리를 시뮬 못하는것만 봐도 시각은 쉬운문제 라는거임.
아니 VR랑 메카니즘이 다르다고 뇌세포의 데이터 처리능력으로 판단해야지;
? 어떤 메커니즘으로 만들건데
시각데이터가 오감중에 제일 복잡한거아님? 공간의 픽셀 하나하나를 디테일하게 보여줘야되는데
뇌에 단순히 시각 입력하는 거랑 몸의 모든 부분에서 물리적인 피드백과 오감을 연동하는거랑 뭐가더 어렵겠냐?
단순히 토끼를 보여주는게 어렵겠냐 너가 그토끼를 어떤 손모양으로 어떤 강도와 어떤 각도로 토끼를 쓰다듬을때 시시각각 손에서 느껴지는 변하는 느낌을 구현하는게 더 어렵겠냐
그 만큼 뇌에 시각데이터를 정밀하게 쏴주는게 나머지 감각을 느끼는거보다 훨씬 복잡하다고 그니까 그거 정복했으면 나머지는 그냥 동시에 끝났다고 봐야지
시각이 더 쉽다니까. 게임으로 치면 그냥 그래픽임.
반면 감각은 소리를 실시간 연산해서 제작하는 거랑 비슷함 어떤게임도 현재 불가능함
또 그냥 컴퓨터 얘기하네 ㅋㅋ 진짜 답도 안나온다
완몰가가 컴퓨터로 연산하는거임 아무것도 모르는구나
완몰가 자체가 컴퓨터로 가상현실 연산해서 뇌로 쌍방향 입출력 하는건데ㅋㅋㅋ
단순히 시각정보 와 나머지감각 이 아니라 시시각각 변하는 나머지 감각을 일일이 시뮬레이션하는게 어렵다고 나는 말하는거야. 그래서 수동적 경험형 완몰가가 쉽다는거고. 예를들어 다른 누군가가 섹스하는 경험을 그대로 체험하는게 수동형이야
내가말하는 능동형은 내가직접 움직이면서 몸을조작하는거고. 수동형은 남이 움직인 감각을 저장해서 그걸 그대로 체험하는거고
단순 시각이 아니라 시각이라는거 자체가 고난이도 영역이라고 몇번을 말해야겠노 이해 못했으면 뭐 어쩔수없고
수동형 완몰가라면 그렇겠지 근데 능동형은 계산할게 천문학적으로 많아진다고
능동형은 니가 손바닥을 어떻게 박수치느냐에 따라서 강도세기각도 등등에따라 느낌이 천만가지고 소리도 천만가지임 변수가 ㅈㄴ많음
수동이고 능동이고 자시고 시각세포를 뇌로 정확하게 송출해주는거 자체가 어렵다고 좀 알아들어라
송출은 1차적으로 당연한고 연산도 해야한다고 말귀를 못알아먹노 ㅋㅋㅋㅋ
뇌에다 송출하는건 당연히 전제가 되는거고 그다음이 물리적인 연산이라니까
그거 송출할 기술력이 있었으면 다른 감각 제어는 일도 아니라고 ㅋㅋㅋ 다른감각 수천만 패턴 뭐 어쩌라고 뭐가 복잡한데 씨발 제일 복잡한걸 정복했는데 그냥 완몰가 시작이지
아오 존나 짜증나네 ㅋㅋㅋ
레디 플레이어 원 말하는 거지?
그건 능동형 6 dof vr 게임 이지
레디 플레이어 원이 가장 빠르게 가능한 기술인 것 같음
데이터를 뇌에 직접적으로 시각화해줄정도면 거기서 더 나아가 움직이는건 일도 아닐거같은데
움직이는건 쉬운데 그로인한 감각적인 오감 피드백이 연산할게 ㅈㄴ많음
시각 데이터에 비하면 티끌아니노
시각이 훨씬 쉽지 이미 시각은 현재 게임들도 그럴싸하게 구현하고 있음
반면에 현재 게임들도 소리는 시뮬레이션 하지 못하고 있음 미리 녹음해둔거 쓰는거지 소리는 실시간 연산제작 못함. 몸의 감각이 이와 비슷하다 보면됨
아니 특붕아.. 그건 완몰가가 아니잖아
완몰가는 그 감각을 완벽히 시뮬해야 완몰가인데 시각보다 이게 어렵다니까?
지금 게임들이 소리를 시뮬 못하는것만 봐도 시각은 쉬운문제 라는거임.
아니 VR랑 메카니즘이 다르다고 뇌세포의 데이터 처리능력으로 판단해야지;
? 어떤 메커니즘으로 만들건데
시각데이터가 오감중에 제일 복잡한거아님? 공간의 픽셀 하나하나를 디테일하게 보여줘야되는데
뇌에 단순히 시각 입력하는 거랑 몸의 모든 부분에서 물리적인 피드백과 오감을 연동하는거랑 뭐가더 어렵겠냐?
단순히 토끼를 보여주는게 어렵겠냐 너가 그토끼를 어떤 손모양으로 어떤 강도와 어떤 각도로 토끼를 쓰다듬을때 시시각각 손에서 느껴지는 변하는 느낌을 구현하는게 더 어렵겠냐
그 만큼 뇌에 시각데이터를 정밀하게 쏴주는게 나머지 감각을 느끼는거보다 훨씬 복잡하다고 그니까 그거 정복했으면 나머지는 그냥 동시에 끝났다고 봐야지
시각이 더 쉽다니까. 게임으로 치면 그냥 그래픽임.
반면 감각은 소리를 실시간 연산해서 제작하는 거랑 비슷함 어떤게임도 현재 불가능함
또 그냥 컴퓨터 얘기하네 ㅋㅋ 진짜 답도 안나온다
완몰가가 컴퓨터로 연산하는거임 아무것도 모르는구나
완몰가 자체가 컴퓨터로 가상현실 연산해서 뇌로 쌍방향 입출력 하는건데ㅋㅋㅋ
단순히 시각정보 와 나머지감각 이 아니라 시시각각 변하는 나머지 감각을 일일이 시뮬레이션하는게 어렵다고 나는 말하는거야. 그래서 수동적 경험형 완몰가가 쉽다는거고. 예를들어 다른 누군가가 섹스하는 경험을 그대로 체험하는게 수동형이야
내가말하는 능동형은 내가직접 움직이면서 몸을조작하는거고. 수동형은 남이 움직인 감각을 저장해서 그걸 그대로 체험하는거고
단순 시각이 아니라 시각이라는거 자체가 고난이도 영역이라고 몇번을 말해야겠노 이해 못했으면 뭐 어쩔수없고
수동형 완몰가라면 그렇겠지 근데 능동형은 계산할게 천문학적으로 많아진다고
능동형은 니가 손바닥을 어떻게 박수치느냐에 따라서 강도세기각도 등등에따라 느낌이 천만가지고 소리도 천만가지임 변수가 ㅈㄴ많음
수동이고 능동이고 자시고 시각세포를 뇌로 정확하게 송출해주는거 자체가 어렵다고 좀 알아들어라
송출은 1차적으로 당연한고 연산도 해야한다고 말귀를 못알아먹노 ㅋㅋㅋㅋ
뇌에다 송출하는건 당연히 전제가 되는거고 그다음이 물리적인 연산이라니까
그거 송출할 기술력이 있었으면 다른 감각 제어는 일도 아니라고 ㅋㅋㅋ 다른감각 수천만 패턴 뭐 어쩌라고 뭐가 복잡한데 씨발 제일 복잡한걸 정복했는데 그냥 완몰가 시작이지
아오 존나 짜증나네 ㅋㅋㅋ