게임 관심 많고
3d 디자인 툴도 좀 다루는데
10년후에 게임 그래픽 만으로도 실제 여행이랑 똑같은 체험 가능하다는거
일단 듣기론 어이 없이 들리네...
10년은 3D 그래픽 발전에 너무 짧은 시간이고
인간 눈 해상도 20k 수준은 어떻게 100배정도 성능 향상으로 구현한다고 해도
실제 세계랑 똑같은 시각적 감동을 주려면 빛이 정말 중요하거든
실시간 광자 계산 정말 미친 수준이 필요한데...
라이팅이 조금이라도 어설프면 실제 세계의 그 느낌 절대 못냄
인간은 생각보다 아주 민감한 센서야...
근데 그러고 보면 10년은 AGI에도 걸치는 기간이라
AGI님이 다 해주실꺼야 싶기도 함.
나도 AGI 믿고 특이점 믿는 진성 특슬람인데
어느정도 아는 주제만 나오면 자동으로 선형같이 생각하게 되나봐...
RTX on
알겠지만 RTX도 훌륭한 기술이긴 한데 현업 수준 3D 그래픽에 비하면 너무나 귀여운 레벨임. 폴리곤 텍스쳐 라이팅 처리 기술에 대 혁신이 없는한 10년동안 100배 수준으로 컴퓨터 속도가 발전해도 아주 어려운 일임. 현 시스템 그대로 간다면 1000배 정도 빠르기로 발전해야 시각적으로는 실제 세계와 차이 없다라고 말할수 있을지 모르겠어.
근데 로그 곡선을 그리더라도 10년간 1000배는 정말 무리스러운게 있음. 지난 20년 동안 불과 충실히 무어의 법칙에 따랐음에도 불과 백배 빨라진게 컴퓨터라서
소프트웨어 대 혁명이 필요하다. AGI만 믿습니다. 특맨~
RTX 실시간 렌더링:
https://youtu.be/mvjKM-iVxYI
우매함의 봉우리
몇십년차길래 ㄷㄷ
루멘 & 나나이트
AGI도 100년은 걸려
;; 그건 아닌듯
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30hz는 가짜 뉴스였을꺼야. 과학적으로 측정 했을 때 인간의 눈은 개인별 차이가 있으나 순간적으로나마 240fps 이상으로 올라가기도 한다네. 물론 240fps를 지속적으로 유지는 못함. 훈련된 엘리트 선수라도 그건 불가능.
인간의 눈은 최대 30프레임밖에 인식 못한다~ 같은 소리가 떠돌아다녔던게 떠오르네 ㅋㅋ 20k가 아니면 몰입감이 확 떨어지기라도 하나. 이래서 안되거든 저래서 안되거든 안되는 이유만 찾아다가 붙이는건 동네 초등학생도 다 함 그냥 '안된다'라고 결정지어놓고 이유를 찾으려 하면 어떤 근거든 나오기 마련임 너도나도 그게 맞는지 아닌지 입증하기 어렵고 지금 보기엔 불확실하니까 뭐든 근거처럼 보일 수 있지 나중에 일론 머스크 같은 선구자들이 결국 해내서 다 틀린 소리였다고 증명돼도 언제 부정했냐는 듯이 기술의 혜택을 누리고 있겠지
현직자임? 아니면 닥2쳐