ㅇㅇ 푸앵카레 정리로 우리 우주의 형태가 몇가지로 추측가능해짐. 우리가 지구에서 한방향으로 쭉걸어가면 제자리로 돌아옴. 지구는 2차원의 땅이 3차원적으로 구형태를 띄고있는거임. 우주는 3차원 공간이 4차원적으로 휘어져 있음 정확히 어떤 형태인지는 모르지만 그 중에 몇가지는 한쪽으로 쭉가면 다시 돌아오는 형태임
가속(pioneer8076)2024-11-30 17:27
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푸엥카레 정리는 그런거 아님 걍 위상수학 안에서 당연해보이는데 안풀리는 간단한 명제였던거임. 우주의 형태랑 관련없음. 관련이 있으려면 우주만한 밧줄 가져오면됨
익명(123.212)2024-11-30 17:29
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익명(ancestor7224)2024-11-30 17:31
수직(player5319)2024-11-30 17:31
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익명(ancestor7224)2024-11-30 17:32
실제로 그럴지는 모르겠고 우주 시뮬레이션 돌릴 때 경계가 유한하니까 꼼수로 쓰는 방법이 주기적 경계 조건이긴 한데.. 오른쪽 라인 너머로 이동하면 왼쪽으로 튀어나오고 위쪽 라인 너머로 이동하면 아래에서 튀어나오고 이런 거
익명(121.132)2024-11-30 17:33
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실제 우주에서는 공간이 닫혀있으니까 '지구는 어차피 둥그니까 앞으로 걸어나가면'하고 비슷한 맥락으로 한쪽 방향으로 쭉가면 원래 위치로 올 수 있다 까지는 이해하고 있음
익명(121.132)2024-11-30 17:35
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익명(ancestor7224)2024-11-30 17:38
게임에서 맵이동하면 그런식으로 이동하잖냐.
익명(u56uhr)2024-11-30 17:54
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익명(ancestor7224)2024-11-30 17:55
우주가 무한하지 않지만 무한하게 보이도록 하려면 그렇게 만들어야 함.
개미가 자전거 바퀴 위에서 계속 앞으로 갔는데 다시 원점으로 돌아오는거 보고 신기해하는거랑 비슷한것일지도
그거 살짝 오바하면 시뮬레이션 우주 가설같은거임. 틀린걸 증명할 방법이 사실상 없는거지
ㅇㅇ 푸앵카레 정리로 우리 우주의 형태가 몇가지로 추측가능해짐. 우리가 지구에서 한방향으로 쭉걸어가면 제자리로 돌아옴. 지구는 2차원의 땅이 3차원적으로 구형태를 띄고있는거임. 우주는 3차원 공간이 4차원적으로 휘어져 있음 정확히 어떤 형태인지는 모르지만 그 중에 몇가지는 한쪽으로 쭉가면 다시 돌아오는 형태임
푸엥카레 정리는 그런거 아님 걍 위상수학 안에서 당연해보이는데 안풀리는 간단한 명제였던거임. 우주의 형태랑 관련없음. 관련이 있으려면 우주만한 밧줄 가져오면됨
실제로 그럴지는 모르겠고 우주 시뮬레이션 돌릴 때 경계가 유한하니까 꼼수로 쓰는 방법이 주기적 경계 조건이긴 한데.. 오른쪽 라인 너머로 이동하면 왼쪽으로 튀어나오고 위쪽 라인 너머로 이동하면 아래에서 튀어나오고 이런 거
실제 우주에서는 공간이 닫혀있으니까 '지구는 어차피 둥그니까 앞으로 걸어나가면'하고 비슷한 맥락으로 한쪽 방향으로 쭉가면 원래 위치로 올 수 있다 까지는 이해하고 있음
게임에서 맵이동하면 그런식으로 이동하잖냐.
우주가 무한하지 않지만 무한하게 보이도록 하려면 그렇게 만들어야 함. 개미가 자전거 바퀴 위에서 계속 앞으로 갔는데 다시 원점으로 돌아오는거 보고 신기해하는거랑 비슷한것일지도