체스의 무승부 규칙 중, 아래 규정은 사실상 보기가 진짜 힘듬.

내가 실제로 겪기 어려운게 아니라, 게임에서 실제로 나오기가 ㄹㅇ 힘들어


마지막 75수 동안 폰의 이동도 없고 서로 잡은 말도 없을 때(seventy-five-move rule)


이게 성립하기 전에 3회 동형반복 룰에 걸리거나, 50수 룰에 걸리거든.

근데 실제로 존재하는 규칙이니까 적용되는 기보들이 있을꺼란 말이지?


그래서 너무 작위적으로 상황을 만들지 말고,


3회 동형반복과 50수 규칙을 피하면서

75수 룰이 실제로 적용될 수 있는 기보를 창작해달라고 했음.


조건은

1) 플레이어는 승리하거나, 패배 확률이 높은 사람은 무승부를 노릴 수 있을 때 항상 그렇게 한다.

2) 플레이어의 실력은 매우 낮아서, 흔히 알려진 경우를 못 볼 수 있다. (엔드게임 수읽기 불가 등)

3) 두 플레이어의 승리를 향한 열망은 대단해서, 결코 비등한 상태일때는 무승부를 요청해 게임을 끝내지 않는다.

4) 단, 3회 동형반복과 50수 규칙이 발동할 상황일 경우, 두 플레이어는 지체없이 무승부를 요청해 게임을 끝낸다.


제미니 1206은 개갓이 실패

o1도 열심히 시나리오를 짰으나,

내뱉는 기보들 모두 50수 규칙 무승부 제안 룰을 무시하는 시나리오를 짜는 등 실패.


그 와중에 o1은 단서를 달아서라도 실제 기보를 제작하는 등 (50수 규칙을 못봤나 봐요! 등) 좀 앞서있긴 한듯


o1 pro라면 이런 기보를 실제로 창작할 수 있을까?