본인 한국에서 망하고 중국에서만 돌아가는겜 꽤 오래 했었는데
중국 현지인들도 온라인 게임에서 채팅할땐 알파벳으로 음차해서 쓰더라 ㅋㅋ
당장 자기들끼리도 그러고 있는데 말 다한거 아닌가
한자라는 언어 자체에 대해서 무시하는건 절대 아니지만
경제성이 너무 떨어지는 것도 사실임
본인 한국에서 망하고 중국에서만 돌아가는겜 꽤 오래 했었는데
중국 현지인들도 온라인 게임에서 채팅할땐 알파벳으로 음차해서 쓰더라 ㅋㅋ
당장 자기들끼리도 그러고 있는데 말 다한거 아닌가
한자라는 언어 자체에 대해서 무시하는건 절대 아니지만
경제성이 너무 떨어지는 것도 사실임
키보드로 입력해야하니까 그렇지
오히려 음성인식 AI 시대에서는 장벽이 사라지는 거 아님?
음성 -> 문자화 시키는것 자체가 힘들다니깐. ai가 존나게 똑똑해져서 그걸 다 알아먹고 맞는 단어로 문장 만들어주면 그건 한자가 뛰어난게 아니라 ai가 뛰어난거잖어
이미 AI는 그만큼 뛰어난데? 한국어 tts도 연음이나 두음법칙을 AI가 고려해서 재창조하고있음. 맨날 듣는 말이니 익숙하게 느끼는거지
음성인식은 이미 OCR처럼 어떤 패턴이네 >그럼 어떤 글자 이 수준으로 되는 기술이 아님. 발음과 내용 맥락 다 고려하는 기술이다 이말이야
아 tts가 아니라 stt(음성인식)
그니깐 결국 너 말을 요약해보면 한자가 가진 한계(떨어지는 효율성과 경제성)를 음성인식 기술의 발전으로 극복했다잖어? 표음문자 쓰는 대부분의 나라들은 pc가 주류이던 시절에 그런 불편함 자체를 안겪었음
ㅇㅇ 나도 암
오히려 음성으로 하면 한자도 잘 변환해줌 왜냐하면 문맥에 맞는 한자만 나와서
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한글은 애초에 인류 전체에서 0.6%만 사용하는 문자라 애초에 주류가 될 수 없음 ㅋㅋㅋ