스케일링 법칙 한계다 라고 했을때
스케일링을 해도 성능이 증가하지 않는다
Vs
스케일링을 해도 gpu를 늘린만큼 혹은 최소한 과거보단 성능폭이 줄어들었다
이렇게 해석하는 사람이 나뉨
그리고 한계라고 말하는 사람 중에서 아예 증가하지 않는다고 하는 사람은 거의 없는 거 같음
성능향상이 아예 멈췄다는게 아니라 증가폭이 적어졌다는건데 스케일 법칙 유효한데? 그래도 성능 몇 퍼 증가했는데? 로 반박하는 건 서로 다른 뜻으로 오해하고 있는듯
예전에 늘리는만큼 성능도 좋아진거에 비하면 아무리 봐도 예전보다 둔화는 맞는데 말이지
스케일링 법칙 한계론은 구라 안치고 작년에도 나왔음
저번에 아니였다고 지금도 아니라는 보장은 없는거지
O시리즈의 개선은 본질적으로 같은 스케일링의 스펙트럼에 속해있다 생각 데이터 품질이 다임 그냥
강화학습으로 문제 해결 최적화(잠재적 인지기능 발현)랑