아니 저논리 그대로 미래에 적용하면
1.인간 눈으로 구분 불가능한 그래픽과 프레임은 10K+200프레임이 최대치 (그이상 구분한다는 사람 있긴한데 0.00001% 극소수)
2. 그리고 이정도 기술 달성한후
3. 자연스럽게 최적화 효율성 발전으로 가고
4. 더 미래에는 cpu 내장용으로 충분히 돌리고도 남음
익명(ancestor7224)2025-02-19 09:30
답글
아닌데?
실사수준 그래픽과 물리엔진
Vr 구동 까지 더해지면
지금 연산용량 가지고는 택도 없음
익명(version5619)2025-02-19 09:31
답글
그리고 비행시뮬 같은 오픈월드에서
수키로미터 반경을 디테일하게 표현하기엔
지금 그래픽카드 성능은 처참할 정도로 노답임
익명(version5619)2025-02-19 09:32
답글
아니 지금 글카 수준을 말한게 아니잔냐
떡하니 "미래" 라고 적어놨구만
익명(ancestor7224)2025-02-19 09:34
답글
미래에도 힘듦
익명(version5619)2025-02-19 09:34
답글
아니 "미래에도 힘듬"
넌 특갤에 왜왔냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ
특이점 불가능 주장할려고 왔냐?ㅋㅋㅋ
익명(ancestor7224)2025-02-19 09:35
답글
머나먼 아주 먼 미래에 가능한게 무슨 의미가 있음? ㅋㅋ
익명(version5619)2025-02-19 09:36
답글
아니 떡하니 글제목에 "미래는" 이라고 적어놨는데
거기다 대고 "미래 논하는게 뭔 의미있냐"니?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거기다 대고 댓글 다는건 또 머고?ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(ancestor7224)2025-02-19 09:37
20년전 게임만 할거먼 그러든가
익명(version5619)2025-02-19 09:30
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아니 저논리 그대로 미래에 적용하면
1.인간 눈으로 구분 불가능한 그래픽과 프레임은 10K+200프레임이 최대치 (그이상 구분한다는 사람 있긴한데 0.00001% 극소수)
2. 그리고 이정도 기술 달성한후
3. 자연스럽게 최적화 효율성 발전으로 가고
4. 더 미래에는 cpu 내장용으로 충분히 돌리고도 남음
익명(ancestor7224)2025-02-19 09:32
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응 아니야
실사수준 그래픽 + 실시간 인체 및 옷 물리연산 시뮬레이션
오픈월드 + vr ar, 증강현실에서 npc 물리엔진 구현
다 하려면 지금하고 비교도 안되는 엄청난 연산용량이 필요함
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아니 저논리 그대로 미래에 적용하면 1.인간 눈으로 구분 불가능한 그래픽과 프레임은 10K+200프레임이 최대치 (그이상 구분한다는 사람 있긴한데 0.00001% 극소수) 2. 그리고 이정도 기술 달성한후 3. 자연스럽게 최적화 효율성 발전으로 가고 4. 더 미래에는 cpu 내장용으로 충분히 돌리고도 남음
아닌데? 실사수준 그래픽과 물리엔진 Vr 구동 까지 더해지면 지금 연산용량 가지고는 택도 없음
그리고 비행시뮬 같은 오픈월드에서 수키로미터 반경을 디테일하게 표현하기엔 지금 그래픽카드 성능은 처참할 정도로 노답임
아니 지금 글카 수준을 말한게 아니잔냐 떡하니 "미래" 라고 적어놨구만
미래에도 힘듦
아니 "미래에도 힘듬" 넌 특갤에 왜왔냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ 특이점 불가능 주장할려고 왔냐?ㅋㅋㅋ
머나먼 아주 먼 미래에 가능한게 무슨 의미가 있음? ㅋㅋ
아니 떡하니 글제목에 "미래는" 이라고 적어놨는데 거기다 대고 "미래 논하는게 뭔 의미있냐"니?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기다 대고 댓글 다는건 또 머고?ㅋㅋㅋㅋㅋ
20년전 게임만 할거먼 그러든가
아니 저논리 그대로 미래에 적용하면 1.인간 눈으로 구분 불가능한 그래픽과 프레임은 10K+200프레임이 최대치 (그이상 구분한다는 사람 있긴한데 0.00001% 극소수) 2. 그리고 이정도 기술 달성한후 3. 자연스럽게 최적화 효율성 발전으로 가고 4. 더 미래에는 cpu 내장용으로 충분히 돌리고도 남음
응 아니야 실사수준 그래픽 + 실시간 인체 및 옷 물리연산 시뮬레이션 오픈월드 + vr ar, 증강현실에서 npc 물리엔진 구현 다 하려면 지금하고 비교도 안되는 엄청난 연산용량이 필요함
아니 왤케 말귀를 못알아 먹노? 떡하니 "미래"얘기를 하고 있는데
근미래에도 내장 cpu 갖고 못돌림 아주 먼 미래에나 가능
그니까 아얘 제목에다 대놓고 "미래"라고 적어놨잔냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니혼자 먼소리 하노?ㅋㅋㅋㅋ
머나먼 미래에는 뭐 블랙홀로 컴퓨터 만들겠죠 네네
글카 가격 천만원 찍고 게임 최적화는 더 좆망해서 강제 고?전?게임 시대 열릴듯
글카 발전을 저걸 목표로 발전할거자나? 실사수준 현실과 구분 불가능한 수준 구현 가능할떄까지 글카 발전할건데 더 미래로 가면 cpu내장용으로 돌리고도 남지
npu 좀 활성화되서 ai 특화 카드 나온다음 게임 자체가 생성형이 되고 글카는 업스케일해서 화질 보정하는 용도로 쓰이지 않을까 싶기는 한데 agi 찍고 완몰가 풀가속이나 하는걸로
CPU가 안좋아서 게임을 못돌리는게 아니지않나.. 굉장히 많은 여러개의 저수준 연산을 gpu가 하는거고 cpu는 고수준 연산을 하는거라 아예 다른 성격인데
아니 저논리를 그대로 미래에 적용하라고 너포함해서 여기 댓글단애들 전부 하나같이 말귀 못알아먹는다는게 너무나무너무너무너무너무 충격적이다
문과임? 니가 게임 돌리는건 cpu보다는 내장그래픽카드때문임;
컴터 구조 아얘 모름 그니까 cpu가 돌리는게 아니고 cpu에 내장 그래픽카드가 탑제가 됐다는거네? 그니까 미래에도 그렇게 되겠지
무어의법칙, 트랜지스터 관련 찾아보고 와라 집적도를 높이더라도 한계가 있고 아예 구조를 변경시켜야하는데 그건 현재 기술로썬 힘들고 굉장히 파괴적인 혁신이 일어나야함. 결국 cpu에 내장시키는건 현재 구조로썬 불가능함
그러면 지금 컴퓨터 구조가지곤 불가능한거가?
그니까 예를들어서 1. 10년뒤 10k+200프레임 뽑는 현실 구분 불가능한 글카 9080ti 좃나 큰거 나왔다 치자 2. 그리고 20년뒤에는 저렇게 대빵만한 글카 살 필요없이 걍 cpu만 사도 내장그래픽가지고 10k+200프레임 뽑고도 남을거라는 주장임
니말은 알겠는데 그 gpu도 결국 트랜지스터를 최대한 집적해서 만든거고 그걸 cpu사이즈만큼 축소시키려면 현재 회로설계로는 한계가 있다는거임. 콩 하나만 먹어도 하루 세끼 영양분 모두 보충되는 거 만들어달라는거야 지금 기술로
불가능한거였네 알았음
아예 집약된다고 하면 그럴 수도 있을거 같음 지금 m시리즈 같은 경우에도 따로 그래픽카드 안쓰니까 더 발전하면 그럴 수도 있지
근데 어떻게 더 사이즈를 줄임? 무어의 법칙 이제 깨지는데
딱 봐도 지금 댓글에서 응 안 돼 거리는 애들 어디 쪽 사람들인지 보이는데 긁히지 말자
응 안돼 거린 사람중 한명이 나인데 나는 공미게 원조 고대 특슬람임
미래에 게임은 지금 AI마크처럼 AI가 이미지랑 세계 실시간으로 만드는게 나올거같음 그리고 미래도 나름 미래 수준의 연산력이 필요하겠지 눈에 보이는것만 현실적이라면 비주얼적 성능 한계로 그래픽카드가 필요없겠지만 눈에 보이는 것 말고도 세계 같은거 연산해야하는데
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