AI로 인해 이 과정이 5~10년 안에 완료될 수 있습니다. 제 구체적인 예측은 다음과 같습니다.
대부분의 정신 질환은 치료될 가능성이 큽니다. 저는 정신질환에 대해 전문가가 아니지만(저는 소수의 신경세포를 연구하는 탐침을 만드는 데 시간을 보냈습니다), PTSD, 우울증, 정신분열증, 중독 등과 같은 질환은 위에서 언급한 네 가지 방법의 조합을 통해 매우 효과적으로 치료될 수 있을 것이라고 생각합니다. 답은 아마도 "무언가가 생화학적으로 잘못되었다"(매우 복잡할 수 있더라도)와 "고차원적인 수준에서 신경망에 무언가가 잘못되었다"의 조합일 것입니다. 이는 시스템 신경과학의 문제이지만, 앞서 언급한 행동 개입의 영향도 무시할 수 없습니다. 측정과 개입을 위한 도구, 특히 살아있는 인간에서의 도구가 빠른 반복과 진전을 가능하게 할 것으로 보입니다.
매우 '구조적'인 상태는 더 어려울 수 있습니다. 예를 들어, 반사회적 인격장애는 뇌의 명백한 신경해부학적 차이와 관련이 있다는 증거가 있습니다. 반사회적 인격장애를 가진 사람들은 뇌의 특정 영역이 단순히 작거나 덜 발달한 것으로 여겨지며, 공감 능력이 부족한 경우가 많습니다. 또한, 이러한 상태는 어린 시절부터 나타날 수 있습니다. 이러한 상태들은 아마도 상당히 오래된 뇌 구조와 관련이 있을 것입니다. 성인의 뇌를 어린 시절 또는 더 유연한 상태로 다시 조정하여 재구성하는 방법이 있을지도 모르겠지만, 저는 이것이 얼마나 가능한지 확신할 수 없습니다. 그러나 AI가 이 문제를 해결할 혁신적인 방법을 발명할 수 있을 것이라는 낙관적인 본능이 있습니다.
정신 질환의 유전적 예방은 가능할 것 같습니다. 대부분의 정신 질환은 부분적으로 유전되며, 전체 게놈 연관 분석(GWAS) 연구는 관련 요인들을 규명하기 시작하고 있습니다. 이 요인들은 종종 다수의 유전자에 의해 영향을 받습니다. AI를 활용한 정신질환 연구는 이러한 복잡한 요인을 더 잘 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
일상적인 심리적 문제도 해결될 가능성이 큽니다. 우리 중 대부분은 임상적 질병으로 간주되지 않는 일상적인 심리적 문제들을 겪고 있습니다. 어떤 사람들은 화를 쉽게 내거나 집중하는 데 어려움을 겪으며, 다른 사람들은 자주 졸리거나 변화에 대한 두려움을 느끼는 경우가 있습니다. 오늘날에는 경각심이나 집중력을 향상시키는 약물(카페인, 모다피닐, 리탈린)이 이미 존재하지만, 더 많은 약물이 발견될 가능성이 크며, 전혀 새로운 개입 방식(예: 타겟화된 빛 자극이나 자기장)을 개발할 수도 있습니다. 20세기에 우리는 인지 기능과 정서 상태를 조정하는 많은 약물을 개발했기 때문에, AI가 가속화된 21세기 동안 우리는 모든 사람이 자신의 뇌를 더 잘 조정하고 더 충만한 일상 경험을 할 수 있을 것이라는 데 매우 낙관적입니다.
앞으로 5~10년안에 1000년치 의학 발전으로 정신병 싹다 치료
- 다리오 아모데이
뇌는 가장 복잡한 물질이라 10년은 너무 이름