애니가 보통 3D,2D,라이브 2D 스파인이였나? 이거 3개로 갈린다고 들었는데.
3D,2D는 움직임 범주가 높아서 대체대기 힘들다고하는데
반대로 라이브 2D는 움직임 범주도 좁고 단순한 작업만하니
영상모델 풀리면 다 해고 확정이네
라투디는 막 3D처럼 스파이더맨 줄타기 이런거 안하잖아?
심지도 턴도 못하는걸로 아는데 그럼 걍 따이겠네 ㅋㅋ 영상모델 클링 같은거만 봐도 캐릭터 한바퀴 도는거 개잘하던데 자연스럽게.
라투디 보다 더 퀄좋음
라투디 얼굴 늘렸다 줄였다. 움직여도 존나 이상해보였는데 ㅋㅋㅋㅋ 바로 따이겠네
지금 영상모델로 실시간 방송을 어캐 함
버튜버 말하는게 아니잖아...
라투디라고 게임 CG같은거 스파인툴 이용해서 움직이게 보이는 사람들있음 막 게임CG 병신같이 움직이는거 그거다 라투디임.
ㅇㅋ 근데 라이브 아니더라도 작업 시간 굉장히 오래 걸리고 현시점 가장 최적화한 양자화 i2v 모델도 4090으로 어림도 없는데 뭐 싹 다 짤린다길래 ㅋㅋ 아직 그림 시장도 대체 안됐는데
외주 일감은 확실히 줄어들 듯
작업자들 버튜버 작업으로 꽤 벌지 않나? 판티아나 패트리온도 있고... 타격 별루 없지 싶은디
일관성과 스피드와 지시이행력이 극적으로 올라야...