지금 수준에서도 이미 잘 써먹으면 돈벌이도 가능하지만 뭔가 한번더 스텝업하면 될 것 같은데..
미드저니v7에 일단 기대를 걸어보는중
- dc official App
댓글 11
대형 애니 스튜디오에서 사용 가능할 정도로 좋아지면 될듯
익명(124.56)2025-03-24 19:50
자연어로 뽑는게 일정 수준까지는 매우 좋은데 그보다 훨씬 더 깊은 디테일을 실시간으로 수정할 수 있는 에이전트가 나와야함.
작가들이 스피드 페인팅 유튜브에 올려놓는거 있지? 그게 배속이 아니라 찐 속도로 나오는 식으로 에이전트가 작업해야 우리가 진짜 원하는 그림 작업의 완전 자동화가 가능함.
Asi(worship5388)2025-03-24 19:53
답글
나만해도 디테일보정을 comfyui부터 포토샵까지 싹다 끌어서 쓰는거 생각하면 결국 더 좋은 모델이 아니라 더 나은 에이전트가 답일수도 있긴하겠네 - dc App
익명(chain2888)2025-03-24 19:54
답글
언제까지고 가챠뽑기식 명령어 모음집만으로는 디테일 수정의 한계가 있어. 가장 좋는 방식은 인간 작가가 펜을 화면에 대면 그 펜을 인식해서 실시간으로 수정이 되는 모델이 나오던가
인간작가를 배속시킨 급의 실시간 드로잉이 가능한 에이전트가 나와야해. 그게 그림 ai 업계의 최종 목표라고봄
Asi(worship5388)2025-03-24 19:54
답글
내가 말한건 일러스트레이션쪽이 아니라 실사 이미지쪽이긴 한데 뭐 크게보면 비슷하긴함 - dc App
익명(chain2888)2025-03-24 19:55
답글
ㅇㅇ 에이전트가 사람의 수 백 수 천배 속도로 그려내면 그 중간 과정을 전부 블랙박스 확인하듯이 피드벡을 드로잉 과정에다가 넣을 수 있음. 훨씬 세밀한 피드벡이 가능함.
근데 지금 그림모델들은 한번 뽑아주면 그다음엔 부분 수정이라기보단 피드벡을 받아서 다시 제로부터 결과물을 뽑는 가챠 방식이니까 한계가 있어.
Asi(worship5388)2025-03-24 19:56
답글
실사 이미지는 오히려 영상쪽 에이전트가 고도로 발달하면 그걸 커팅하면 사진이지 머
Asi(worship5388)2025-03-24 19:57
답글
이미 있는 모델들로도 단순히 진짜같이 예쁜 이미지 뽑는건 쉬운편인데 결국 이게 상업성을 지니려면 유저랑 쌍방으로 소통이되고 일관성을 가져야하는 거라 그 부분을 어떻게 해결할지는 모르겠음
지금은 특정 제품을 찍어내려면 학습을 시켜버리거나 여러 우회(?)루트를 써서 유도해내는데 이게 원큐에 되고 일관성을 보장하면 순식간에 정복당할것 같긴함
어떻게 이미지를 뽑아냈어도 쓸 수 있는 수준의 영상으로 가는건 또 다른 문제라 - dc App
대형 애니 스튜디오에서 사용 가능할 정도로 좋아지면 될듯
자연어로 뽑는게 일정 수준까지는 매우 좋은데 그보다 훨씬 더 깊은 디테일을 실시간으로 수정할 수 있는 에이전트가 나와야함. 작가들이 스피드 페인팅 유튜브에 올려놓는거 있지? 그게 배속이 아니라 찐 속도로 나오는 식으로 에이전트가 작업해야 우리가 진짜 원하는 그림 작업의 완전 자동화가 가능함.
나만해도 디테일보정을 comfyui부터 포토샵까지 싹다 끌어서 쓰는거 생각하면 결국 더 좋은 모델이 아니라 더 나은 에이전트가 답일수도 있긴하겠네 - dc App
언제까지고 가챠뽑기식 명령어 모음집만으로는 디테일 수정의 한계가 있어. 가장 좋는 방식은 인간 작가가 펜을 화면에 대면 그 펜을 인식해서 실시간으로 수정이 되는 모델이 나오던가 인간작가를 배속시킨 급의 실시간 드로잉이 가능한 에이전트가 나와야해. 그게 그림 ai 업계의 최종 목표라고봄
내가 말한건 일러스트레이션쪽이 아니라 실사 이미지쪽이긴 한데 뭐 크게보면 비슷하긴함 - dc App
ㅇㅇ 에이전트가 사람의 수 백 수 천배 속도로 그려내면 그 중간 과정을 전부 블랙박스 확인하듯이 피드벡을 드로잉 과정에다가 넣을 수 있음. 훨씬 세밀한 피드벡이 가능함. 근데 지금 그림모델들은 한번 뽑아주면 그다음엔 부분 수정이라기보단 피드벡을 받아서 다시 제로부터 결과물을 뽑는 가챠 방식이니까 한계가 있어.
실사 이미지는 오히려 영상쪽 에이전트가 고도로 발달하면 그걸 커팅하면 사진이지 머
이미 있는 모델들로도 단순히 진짜같이 예쁜 이미지 뽑는건 쉬운편인데 결국 이게 상업성을 지니려면 유저랑 쌍방으로 소통이되고 일관성을 가져야하는 거라 그 부분을 어떻게 해결할지는 모르겠음 지금은 특정 제품을 찍어내려면 학습을 시켜버리거나 여러 우회(?)루트를 써서 유도해내는데 이게 원큐에 되고 일관성을 보장하면 순식간에 정복당할것 같긴함 어떻게 이미지를 뽑아냈어도 쓸 수 있는 수준의 영상으로 가는건 또 다른 문제라 - dc App
시간 지날 수록 좋아질 수 밖에 없음. 컴퓨팅이 계속 향상되니
동영상 데이터도 아직 풍부하고
정지된 그림의 발전은 오히려 3D와 영상이 희망이라고 생각함