AI 써서 게임에 들어가는 일러 만드면 발작하던데
[일반] 블아나 니케같은 씹덕겜 유저들은 왜 AI그림 싫어함?
익명(dprtt2)
2025-03-24 19:54
추천 1
댓글 9
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가챠겜은 반정도 명품이랑 원리가 비슷함 동남아 응우옌써서 8만원에 만든걸 100만원에 팔고있으면 사기싫어지잖아
능력좋은 일부 제외하고 ai가 뽑아낸 그림은 티남
티가 안날정도로, 혹은 인간 작가보다 압도적으로 잘그리는 ai 모델이 아직 없어서. 만약 지금 수준의 니케 일러스트와 라이브 2d를 인간이 못했도 ai 모델이 나오고 나서부터 가능해졌다고 쳐보자. 쉽게 말해 지금 인간 일러스트레이터들은 과거 20년전 그림툴도 없이 그리던 중에 지금 니케급 퀄리티를 ai가 처음으로 선보인다면 과연 소비자들이 전자를 고를까?
따라서 앞으로 5년 10년뒤에 인간보다 월등한 속도와 퀄리티로 무장한 ai 일러, 애니메이팅 회사가 초고퀄리티 게임을 출시하면 과연 소비자들이 그때도 25년도의 니케급을 선택하겠냐는거지.
딸깍에 돈을 허비한다는 걸 인정하기 싫어서
1. 이상할 정도로 과도하게 발작하는 놈들은 실제 고객이 아닌 판매자들임 2. 실제 고객들에게서 불만이 나온다는 것도 사실임 다만 그 불만의 요점이 성의 없이 개나소나 만들어내는 디폴트 그림체, 디폴트 구도, 무의미한 맥락이라는 점에서 문제의 원인이 AI 기술 자체가 아닌 '웃긴 줄 알고 매번 같은 농담을 시도하는 눈치 없는 사람'과 같은 인간 자체의 문제에 해당되는 경우가 많음 3. 퀄리티와 맥락이 충분히 만족스러우면 불만을 제기할 사람은 없어질 거라고 예상함
4. 다만 AI를 사용했다는 것을 구분할 수 없는 급까지 만든 제작자는, 굳이 AI라고 밝힐 필요가 없음. 굳이 스스로 밝히더라도 손해만 얻기 때문 5. 그러므로 'AI를 썼는데도 사람들의 반응이 좋음' 이라는 경우는 어떤 문외한이 손을 대도 만족스러운 결과물이 나올 정도로 저점이 높아졌을 때에나 보일 현상이라고 생각함
또는 지금의 영상 AI처럼 사람이 따라잡을 수 없는 가성비를 발휘할 때 그 가성비 자체가 AI를 썼다는 사실을 숨길 수 없게 만들고, 가성비로 얻는 이득이 외부에서 가하는 패널티를 넘어설 때 나타날 수 있음
개븅신 딸깍이들이 일러스트레이터 개무시하면서 딸깍하면 나온다면서 조롱하고 일러스트레이터 트위터 가서 니 그림체 배꼈다고 티배깅하고 남의 작가 그림 훔친 그림체로 패트론이랑 팬박스 펴서 장사하고 아주 그냥 지랄발광을 해댔으니까?