게임 알고리즘에서 연산이 많이 필요한 이유가

사실 단순한 사칙연산은 별로 없지만

게임이 워낙 데이터가 많고 수정이 빈번하게 일어나서

데이터를 탐색하고 호출하는 연산이 많아서 그런데

양자 알고리즘은 데이터 탐색속도가 빠르다네요

이것만 잘 융합하면 엄청난 최적화가 가능할텐데...

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