2020 ~ 2022 : 시청각 중심의 vr (현재)
2023 ~ 2025 : 표정,햅틱 입출력 (시각.청각.촉각)
*햅틱: 햅틱 기술은 사용자에게 힘, 진동, 모션을 적용함으로써 터치의 느낌을 구현하는 기술이다
2026 ~ 2029: 오감 및 뇌입출력 (단순 외부적 오감 구현이 아닌 "뇌 입출력" 이라고 명시 되어있음)
뇌입출력 방식의 오감 가상현실은 로드맵상 2026 ~ 2029년에 계획 되어있고
관련 규제 방안도 계획 중이라고 함
2020 ~ 2022 : 시청각 중심의 vr (현재)
2023 ~ 2025 : 표정,햅틱 입출력 (시각.청각.촉각)
*햅틱: 햅틱 기술은 사용자에게 힘, 진동, 모션을 적용함으로써 터치의 느낌을 구현하는 기술이다
2026 ~ 2029: 오감 및 뇌입출력 (단순 외부적 오감 구현이 아닌 "뇌 입출력" 이라고 명시 되어있음)
뇌입출력 방식의 오감 가상현실은 로드맵상 2026 ~ 2029년에 계획 되어있고
관련 규제 방안도 계획 중이라고 함
한국꺼는 말잔치가 많아서 조심
코건 그렇긴 함