내가 원하는 느낌이 좀 아닌거 같은데 이건
블렌더에 클로드 mcp 애드온 붙여서 좀 해봤는데
나는 내가 클로드에 입력한 자연어를 토대로 클로드가 직접 버텍스 에지루프 가지고 놀면서 모델링을 할 줄 알았더니 그냥 코딩으로 생성 명령을 전달하는 식이네
내 자연어 명령>>>>클로드가 코딩>>>>> 오브젝트 생성>>>>>>조합해서 완성 이런식임
블렌더 인터페이스를 클로드가 자유롭게 가지고 노는게 아니라, 내 자연어를 컴퓨터 언어로 번역해서 만드는 식임
이건 그냥 원 딸깍에 코드 몇줄 나오는 ai 코딩 아님? 사실상 에이전트에 기대한건 자율성인데 자율성이 없음
클로드가 스스로 코딩을 이용해 블렌더를 자유롭게 가지고 노는걸 기대했는데 그게 안돼서 뭘 하려면 내 코딩이 계속 필요함
그렇게해서 처음 입문~초보 레벨의 모델링이 나오긴 하는데 가지고 있는 재료를 재조합하는 수준이라
디테일한 수정도 불가능하고 유니크하고 난이도 있는 모델을 만들려면 결국 직접 3d를 할줄 아는 사람이 붙어야함 아니면 개쩌는 3d 생성모델이 별도로 필요할듯
텍스쳐링도 클로드가 직접 uv맵 피는게아니라 생성 가능한 텍스쳐를 생성해서 연결하는 식이고
이건 뭐랄까 그냥 클로드 코딩임;; 코딩으로 ppt 초안 생성, ppt에 쓸 애니메이션 차트 생성 이런 느낌인데
원딸깍의 활용 범위를 넓히는정도랄까?
o3 써봐라 너가 원하는 방식으로 작동함 ㅇㅇ 근데 인간처럼 모니터기반 프로그램 작동은 아직 아닐거야
o3는 그냥 llm인데 어떻게 버텍스 에지를 직접 수정을함.. 인간처럼 ui를 이용해 자율적으로 하는 느낌은 아직인가
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ui 안쓰고 딸깍으로 3d 모델 만들려면 그냥 생성모델을 쓰지 정확한 의도를 가진 편집이 필요한거
오픈 인터프리터처럼 완전 범용의 코드베이스 에이전트같은게 있는데 좀 힘든가 싶음
그게 그런건가? 코딩으로 컴퓨터 그냥 혼자서 완전 자율적으로 돌아가게 하는 느낌을 기대함
너가 직접 에이전트 코드 짜서 적어도 루프로 돌게는 해야지 클로드는 그냥 입력 -> 출력 한번밖에 안되잖아
그걸 알아서 하는게 에이전트 아니었누 그럼 mcp는 그냥 에이전트도 아니고 딸깍 범위 확장 느낌인가
@20세기공포새 MCP는 에이전트가 쓸 도구라고 생각하면 될 듯?
아 이거 그럼 에이전트가 아니구나 이해함
사실 에이전트는 저게 맞음 대부분의 사람들이 생각하는 에이전트는 AGI임
으겍....