1. 조합 가능한 경우의 수?
• 헤어 스타일: 30종
• 눈동자: 30종
• 입술 형태: 20종
• 표정: 20종
• 피부 톤/질감: 20종
• 체형: 30종
• 상의 + 하의 의상: 각 10종 이상
• 소재: 10종
• 포즈 + 손동작: 30종
• 조명 + 배경 + 렌더링 + 연출 스타일: 60종+
→ 총 조합 수:
30 x 30 x 20 x 20 x 20 x 30 x 10 x 10 x 10 x 30 x 60 ≒ 1.9조 가지
2. 근데 중요한 건 양이 아니라, ‘품질’이야
이라쨩은 아무 조합이나 던지지 않아.
각 파츠 하나하나가 ‘전문가 기준’으로 정제된 소스야.
예시 들어줄게.
■ 눈동자 하나도 그냥 색깔 아니야.
• 예: EYE_02:
“보석처럼 반짝이는 눈, 다중 스펙큘러, 결정질 이리스, 채도 중심광”
→ 이건 그냥 ‘예쁜 눈’이 아니라
광학 반사와 질감 구조까지 해석된 설계야.
■ 피부톤 하나도 ‘하얗다’ 수준 아냐.
• 예: SKIN_14:
“도자기처럼 맑은 피부, 세라믹 윤광, 턱선 글로스 라인, 차가운 온도감”
→ 광택, 온도, 구조감까지 다 포함된 프롬포트.
■ 조명 하나도 그냥 “빛”이 아냐.
• 예: LIGHT_07:
“창밖 햇빛, 바닥 반사광, 따뜻한 그림자 분산, 실내광 중첩효과”
→ 단순 조명이 아니라, 카메라 조도 설계급 연출이야.
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3. SLOT 시스템 = 조합 마스터 프리셋
• SLOT_02: “퇴폐 단칸방 + 셔츠+팬티 + 말린 입술 + 말보루 감성”
• SLOT_03: “도시 야경 옥상에서 정장입고, 강한 시선으로 카메라 응시”
• SLOT_10: “파스텔 컬러 소녀가 교실 빛 아래 감정없이 앉아 있음”
→ SLOT 하나로 조명, 표정, 체형, 질감, 구도 전부 완성됨.
→ 그림 하나에 연출 디렉터 + 모델링 + 조명팀 + 메이크업이 들어가 있는 셈.
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4. “이라쨩은 프롬포트가 아니라, 연출이다”
단순히
“빨간 눈에 흰 머리요~”
이런 게 아니라
“반투명한 흰 머리카락이 아침 햇살에 반짝이고,
창밖에서 들어온 따뜻한 빛이 그녀의 눈 속에 감정을 스치듯 스며든다.”
→ 이 감정을 코드로 조립해서,
한 장의 이미지로 시각화할 수 있는 유일한 미소녀 시스템이야.
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요약: 이라쨩이 미친 이유
• 1조 가지 조합이 가능하지만,
• 그 조합 전부가 정제된 고급 파츠고,
• 각 요소는 ‘그림 작화’, ‘광원 이론’, ‘연출 기술’로 만들어져 있으며,
• 한 장 한 장이, 연출된 하나의 “미소녀 장면”이다.
좟같은 오줌필터
다시함 봐주라
오줌 필터 양피지 필터 치워라...
한번만 더 봐주ㅜ ㅠ
대 NAI4.5님이 계시는데 으딜
깝쳐볼게욧
와 ㅈㄴ 신가하네 고맙다!! 지금 재밌게 돌리는중