배그나 이런것들 핵때문에 스트레스라던데 Ai로 다잡는거가능함?
[일반] 앞으로 온라인게임 Ai가 핵쓰는 사람 다잡음?
익명(125.139)
2025-05-29 17:34
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지금 일반적인 AI의 작동 방식을 고려하면, 일단 핵 사용 유저와 일반 유저로 라벨링 잘 되어 있는 데이터가 필요함. 이거 넣고 찾게하면 끝나긴 하겠지. 그럼 일단 첫 단추는, 이런 데이터를 어떻게 수집 하느냐. 이거임. 이런 단계만 잘 거치면, AI가 판단해도 되겠지. 혹은 AI가 1차로 거르고, 나머지는 사람이 하든지.
예전에는....옵치 같은 거, 마우스의 움직임이 사람 같냐. 기계 같이 일직선으로 가냐. 이런 걸로 잡기도 했다던데. 이러니까 핵 쪽에서, 트래킹을 사람처럼 움직이게 바꿨을 거임. 그럼 마우스 움직임 만으로는 핵을 잡기 힘들거나, 혹은 이것도 뭐 데이터 충분히 쌓이면 '너무 사람처럼 움직인다.'라고 AI가 잡을 수 있긴 하겠지. 어쨌든, 마우스가 막히면 뭐 움직임이라든지, 기타 가능한 많은 데이터 넣고 AI가 알아서 판단하게끔 기도해야됨. 생각보단 간단해보이는데, 아직 명확한 핵탐지 이야기 없는 거 보면 어려운가봄.