지금 ai그림이 현업에서 안쓰이는 이유가
일관성 유지가 힘들기때문이라잖아
캐릭터 악세사리나 옷프릴같은 세세한 디테일이 그림
뽑을때마다 바뀌는데
이런거 까지 확실히 잡는수준은 몇년안에 온다고봄?
손가락갯수는 이젠 어느정도 잡힌거같던데
지금 ai그림이 현업에서 안쓰이는 이유가
일관성 유지가 힘들기때문이라잖아
캐릭터 악세사리나 옷프릴같은 세세한 디테일이 그림
뽑을때마다 바뀌는데
이런거 까지 확실히 잡는수준은 몇년안에 온다고봄?
손가락갯수는 이젠 어느정도 잡힌거같던데
그런거고치는건 난이도는 쉬워. 근데 거대기업들이 그림ai에 초점을 맞추는게 아니라 근본적인 ai의 성능을 향상시키는쪽으로 개발하다보니 시간이 오래걸릴듯. 1~2년?
베이스캐릭터하나 만들어놓고 그캐릭터의 포즈만 계속 바꾸는식으로하면 쉽게 고칠수있지. 몇달내로도 바로가능할정도로. 근데 그림만드는 ai가 보통 오픈소스 이용하는데 모델자체의 한계가 있어서 안되는거.
쉽게말해서 구글이나 오픈ai같은 회사가 각잡고 그림ai만 파면 금방고칠텐데 얘네는 딱히 그림쪽에만 힘쓰는게아니라 그냥 기본적 ai자체성능을 올리는데 주력한단말이지? 지금 널리사용되는 그림 ai는 거기서 나오는 부산물을 먹고 자라는거라 모델자체 추론력이 올라가서 자연스럽게 ai기능향상이 그림실력향상이 되는거임. 그래서 좀 오래걸릴거임
@ㅇㅇ(221.158) 방구석 좆문가가 쉽니 어렵니 판단하노 ㅋㅋㅋ 그게 쉬우면 진작 완성시켜서 점유율 뺏어갔지 ㅋㅋ 지브리때만해도 이용자수 확는거 보였는데 지금은 기술의 상승도 필요하지만 서로 점유율 싸움도 존나하는 중인데 쉬우면 왜안함 ?? 적은 노 력으로 유저파이를 확당겨올 수 있는데?
@ㅇㅇ1(119.192) 컴퓨팅 자원이 한정적이니까. sora2 나오니까 gpt5 이새끼 성능이 눈에 띄게 하락함. 단기적으로 점유율 먹겠다고 거기에다가만 올인하면 본말전도가 되지. 구글조차도 Gemini 2.5 버전 2개 유지가 안 돼서 결국 하나로만 서비스한다고 밝히기까지 했다. 그림 발전해서 먹어봤자 다른 쪽에서 코딩, stem 쪽 성능으로 밀고 올라가면 결국 장기적으로 밀려날 수 밖에 없는데 어떤 멍청이가 그림에 열을 올리겠나