빛이라는 건 내가 보는 순간 이미 먼 곳에서 출발했던 거잖아.VR은 그걸 내가 인지하는 속도보다 빠르게 출력해야 하는거고.심지어 사람의 시간 해상도는 1000fps 가까이 된대.이 정도면 핸드폰 만들듯이 조립해서 될 게 아니라 반도체랑 하드웨어랑 융합해서 한번에 찍어내야 될 것 같은데.안경모양 GPU같은 느낌으로
굉장히 거친 생각임. 아직 근거도 증거도 없음. 해당 스펙을 실시간으로 렌더링하려면 이정도는 돼야하지 않을까 해서 써본거임.
뭔소리? 멀미 말하는거면 vr멀미는 연산지연때문에 생기는게 아니라 몸은 가만있는데 시각정보는 계속 움직여서 생기는거임
아 ㄹㅇ? 자이로로 읽는 것 만큼 화면에 빠르게 반영이 안 돼서 그렇다고 알고 있었는데
그러면 그건 기울어지는 바닥 같이 감각을 보조하는 방향으로 개선해야겠네
그건 휴대폰 박아서 쓰던 옛날 싸구려 다이소vr이나 그랬고 지금은 사람 눈으론 지연 체감못함
다이소에서 VR도 팔았었냐 ㄷㄷ 암튼 그렇군
6dof + 시야각 200도 16K + 240fps VR만 되어도 걍 현실 수준일듯
자유도를 dof로 줄여쓰는 거 처음 암 ㄱㅅ
일반모니터로도 240fps는 안쓰겠다 ㅋㅋ
마우스 커서 잔상의 1/4이래봤자 그렇게 큰 것도 아니긴 함
사실 그것보다 인풋 랙이 문제인거라