픽셀은 720p로 생성하고
dlss5.0 으로 4k 업스케일링 가능
fg 로 30프레임을 120으로 뻥튀기.가능 ㅇㅇ
오 이러면 되긴 하겠네
dlss 성능 더 좋아지면 퀄리티 차이도 줄어들듯
@ㅇㅇ(211.178) 그때쯤이면 1080p에 60fps도 될거 같으니 생각보다 빠르게 vr로 쓸 수 있으려나
업스케일 기술은 이러려고 쓰는 거지
오 이러면 고화질도 바로 해결이네 - dc App
저 방식이 픽셀 단위로 생성하는 게 아니고 환경 자체를 만드는 거라 해상도와 크게 상관 없지 않음?
DLSS 가 무슨 없는 디테일도 만들어주는 마법의 업스케일이 아님. 이미 알고있는 게임데이터를 가지고 손실된 디테일을 다시 보강하는 작업임.
오 이러면 되긴 하겠네
dlss 성능 더 좋아지면 퀄리티 차이도 줄어들듯
@ㅇㅇ(211.178) 그때쯤이면 1080p에 60fps도 될거 같으니 생각보다 빠르게 vr로 쓸 수 있으려나
업스케일 기술은 이러려고 쓰는 거지
오 이러면 고화질도 바로 해결이네 - dc App
저 방식이 픽셀 단위로 생성하는 게 아니고 환경 자체를 만드는 거라 해상도와 크게 상관 없지 않음?
DLSS 가 무슨 없는 디테일도 만들어주는 마법의 업스케일이 아님. 이미 알고있는 게임데이터를 가지고 손실된 디테일을 다시 보강하는 작업임.