ai로 복잡한 딥러닝 모델 설계하고 코드 대다수를 맡기는건 가능함

하지만 그건 오류의 원인을 찾을 정도의 프로그래밍 실력이 필요하고 (llm은 디버깅을 진짜 못함)

변수 for if 정도만 아는 채로 하는 바이브코딩의 결과물은 말 그대로 예쁜 쓰레기임

미래에는 바이브코딩의 성능도 올라가겠지만, 당장은 그렇다는거임

막말로 지금 당장 '마인크래프트 베타 버전' 수준의 게임을 코딩 모르는 사람이 바이브코딩으로 만들 수 있느냐?

1년이 걸려도 못 만듦. 지금 수준의 ai로는 (한 2년 뒤면 가능할 것 같음 ㅇㅇ)

게임엔진이나 고도로 추상화된 프레임워크 없이(대충 게임엔진 안 고치고 쓰면 좀만 상호작용하는 요소 많아져도 터진다 ㅋㅋ)

멀티플레이와 최적화, 절차적 맵 생성 있는 마인크래프트 베타 버전 구현한다?

바로 피자 한판 기프티콘 보내준다

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참고로 이 버전 마크 용량 10메가도 안될거임