아이디어 안 떠올라서 막힐 때 그냥 텍스트만 넣어놓고 원하는 그림 나올때까지 계속 돌려보면 됨
트레이싱도 그냥 원하는 자세와 구도 그려달라고 한 다음 트레이싱 해도 아무도 모름
이미 다 그린 그림을 수정하기도 너무 쉽고 다 그린 그림에다 특정한 이펙트를 넣는 것도 굉장히 쉬워짐
레이어 다 합쳐놓은 이미지에다 배경을 바꾸거나 하는 것도 너무도 쉬운 일이 되어버림
이미지나 음악 관련 ai가 처음 시중에 풀리게 되면 오히려 처음에는 창작자가 일거에 사라지는 게 아니라
비숙련자도 비교적 퀄리티 높은 수준의 작품을 빠른 속도로 창작할 수 있게되어 창작자가 폭증하는 양상이 더 먼저 나타날듯
창작자 폭증 => 시장 레드오션화로 기존의 프로 창작자들 페이 및 대우 하락, 손기술이나 능숙도 이미지적 구상능력 보다는 말로 풀어쓸 수 있는 아이디어 싸움의 문제로 패러다임 전환 => 미디어 창작의 민주화 및 양질의 컨텐츠 폭증의 방향으로 나아가는 것이 가장 가까운 미래에 우리가 볼 수 있는 풍경일 것이고
그리고 마치 지금 프로바둑기사라는 직업은 사라지지 않았지만 ai치팅을 하면 바둑 어제 입문한 사람도 프로기사 바를 수 있는 거처럼
그나마 바둑은 스포츠라는 개념이 있어서 인간이랑 자동차를 달리기 대결을 시키지 않듯이 인간끼리 정정당당하게 하는 싸움을 보는 재미라도 있으나
그림이나 음악은 사실 결과물만 잘나오면 장땡이라 ai를 마구잡이로 활용하는 게 '치팅'조차 아니란 말이지
이미지ai가 위에서 말한 단계보다 더 발전하고 더 나아가서 컴퓨터 지식이나 디자인 관련 훈련이 0이고 교육수준이나 디자인이나 ,작곡에 있어 심미적인 센스가 매우 없는 사람조차도 말 몇 마디로 작품을 아주 디테일하게 매만질 수 있는 단계에 들어서면 (즉 정치 유튜브 보는 틀딱이나 폐지줍는 할머니들도 아주 세밀하고 예술적인 일러스트를 ai를 통해 그리거나 전문가도 극찬할만한 영화 게임 음악, 배경음을 작곡할 수 있을 수준)
극히 일부의 레전드급, 정말 '예술'이라는 걸 한다고 할 수 있을 정도로 대단한 스타일과 발상을 가진, 순수예술의 경계선상에 놓인 창작자를 제외하고는 다같이 폭망해서 상업예술이라는 분야가 경제적 가치가 거의 사라지는 단계에 들어가게 되리라고 봄
그리고 여남은 "극히 일부의 레전드급 창작자"조차도 끊임없는 그림체, 스타일 무단 도용 문제에 몸살을 앓게 될 거라는 것도 예측가능한 미래.
그냥 누군가의 그림이 탐나면 그 그림체를 ai한테 학습시켜서 본인 원하는 주제와 구도 연출로 그려내면 되기 때문에 커미션을 의뢰할 필요도 프리랜서나 직원으로 채용할 필요도 없어지므로...
모든 것에 대한 무어의 법칙은 시작되었다
앞으로 5년 안에는 사고할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 법률 문서를 읽고 의학적 조언을 제공할 것입니다.앞으로 10년 안에 그들은 조립 라인 작업을 하고 동료가 될 수도 있습니다. 그리고 그 후 수십 년 동안 그들은 "모든 것"에 대한 우리의 개념을 확장할 새로운 과학적 발견을 포함하여 거의 모든 것을 할 것입니다. 이 기술 혁명은 멈출 수 없습니다. 그리고 이러한 스마트 기계 자체가 우리가 더 똑똑한 기계를 만드는 데 도움이 되기 때문에 혁신의 재귀적 루프는 혁명의 속도를 가속화할 것입니다. 세 가지 중요한 결과는 다음과 같습니다. 이 혁명은 엄청난 부를 창출할 것입니다. 충분히 강력한 AI가 "인력에 합류"하면 많은 종류의 노동 비용(상품 및 서비스 비용을 유발하는)의 가격이 0으로 떨어질 것입니다.기억해
샘알트만 맘에안드는게 조립라인작업과 동료가 10년안인것임 1년안이면좋을듯
로봇분야가 AI에 비해 발전이 뒤쳐져 있기도 하고 알트만은 보수적인 사람이라 어쩔 수 없음. 그래도 아무리 느리게 봐도 2020년대 중후반~2030년에 엄청난 시대가 온다는 거는 팩트고 지금 2020년대는 훗날 인류 문명사의 대전환기로 기록될 거임
젭알 빨리와줘
흔히 '가장 인간다운 활동'으로 꼽혀온 '예술'의 경제적 가치가 제일 먼저 AI에 의해 말소되는 그림이 그려지는 게 참으로 아이러니인 거 같다
너무 많은 창작물이 쏟아져나와서 하나 하나에 대한 대중의 관심은 휘발성이 매우 높겠지