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실사형은 아직 완전히는 못 맞춰서 그런 건 인정하는데 피규어 보고 그랬음
그리고 뼈 형태가 이상하다 그랬음
이상한데
정확히 저기 표시된 부위 중 어디가 어떻게 이상함
둘째짤 머리는 화면 보고있는데, 해골은 안보고 있잖아. 어디까지나 "그럴듯" 한거지 너무 맹신하진 말라구.
그건 내가 실사형 아직 못 맞춰서 그렇고 피규어형은 정확히 맞는 거 보여줬음 근데 그때도 뼈 모양이 이상하다 그랬다니까?
근데 진짜 이상하다해도 골격을 완벽하게 그릴줄알면 그건 거의 agi급인거 아닌가? 완벽하진 않아도 골격이 뭔지 이해했다는거 자체만으로 폭염인거같은데
인간형 골격 형태는 거시적으로는 얼추 학습된 게 확실함 인외는 골격 절대 못 그리는데
오 아직 완벽하진 않아도 인간의 골격을 이해하긴 한거같으니 좋았쓰
2번 그림 요추 갯수 6개 실제는5개 + 갈비뼈 12쌍 있어야하는데 11쌍, 우측 떠있는갈비 갯수 3개인데 2개가 정상, 형태적으로는 이렇고 위치는 거의 다 틀림 당장 머리뼈 방향부터 완전히 다름 무릎뼈 위치도 틀렸고
처음부터 이렇게 말해주면 좋은데 근데 2번 그림 말고 3번 그림은 어떰?
@Hbtt 3번은 위치는 2번보다 정확한데 뼈 형태가 이상함 자뼈 노뼈 안나뉘어져있고 견갑골 안보이고...그리고 전체적으로 잘 안보임
@Hbtt 위치나 형태나 적당히 대강 맞추는건 잘하는데 정확하지는 않다고 생각함 이정도만 해도 꽤 잘 그렸긴 하지
@ㅇㅇ5(115.23) ㄱㅅㄱㅅ
@ㅇㅇ5(115.23) 아마 정확히는 못 써도 그림 그릴 때 참고용 정도는 쓸 수 있겠네 다음엔 2D 상태에서도 되는지 해봐야지
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실사형은 아직 완전히는 못 맞춰서 그런 건 인정하는데 피규어 보고 그랬음
그리고 뼈 형태가 이상하다 그랬음
이상한데
정확히 저기 표시된 부위 중 어디가 어떻게 이상함
둘째짤 머리는 화면 보고있는데, 해골은 안보고 있잖아. 어디까지나 "그럴듯" 한거지 너무 맹신하진 말라구.
그건 내가 실사형 아직 못 맞춰서 그렇고 피규어형은 정확히 맞는 거 보여줬음 근데 그때도 뼈 모양이 이상하다 그랬다니까?
근데 진짜 이상하다해도 골격을 완벽하게 그릴줄알면 그건 거의 agi급인거 아닌가? 완벽하진 않아도 골격이 뭔지 이해했다는거 자체만으로 폭염인거같은데
인간형 골격 형태는 거시적으로는 얼추 학습된 게 확실함 인외는 골격 절대 못 그리는데
오 아직 완벽하진 않아도 인간의 골격을 이해하긴 한거같으니 좋았쓰
2번 그림 요추 갯수 6개 실제는5개 + 갈비뼈 12쌍 있어야하는데 11쌍, 우측 떠있는갈비 갯수 3개인데 2개가 정상, 형태적으로는 이렇고 위치는 거의 다 틀림 당장 머리뼈 방향부터 완전히 다름 무릎뼈 위치도 틀렸고
처음부터 이렇게 말해주면 좋은데 근데 2번 그림 말고 3번 그림은 어떰?
@Hbtt 3번은 위치는 2번보다 정확한데 뼈 형태가 이상함 자뼈 노뼈 안나뉘어져있고 견갑골 안보이고...그리고 전체적으로 잘 안보임
@Hbtt 위치나 형태나 적당히 대강 맞추는건 잘하는데 정확하지는 않다고 생각함 이정도만 해도 꽤 잘 그렸긴 하지
@ㅇㅇ5(115.23) ㄱㅅㄱㅅ
@ㅇㅇ5(115.23) 아마 정확히는 못 써도 그림 그릴 때 참고용 정도는 쓸 수 있겠네 다음엔 2D 상태에서도 되는지 해봐야지