@글쓴 ㅇㅇ(119.67)
샘물로 목을 축이고 건빵으로 허기를 잠시 달랬지만, 불안감은 여전했다. 나는 더 이상 지체할 수 없었다. 손에 쥔 양피지 지도를 다시 한 번 펼쳤다. 샘터 바위에 새겨진 화살표는 명확하게 다음 목적지를 가리키고 있었다. 비록 중간에 불길한 해골 문양이 그려져 있었지만, 이 막막한 숲에서 유일한 길잡이는 바로 이 지도뿐이었다.
나는 화살표가 가리키는 방향을 따라 숲 속으로 발걸음을 옮겼다. 이전보다 더 깊은 숲이었다. 거대한 나무들이 하늘을 완전히 가려버려, 낮인데도 불구하고 주위는 어둑했다. 발밑은 축축한 이끼와 미끄러운 흙으로 가득했고, 꺾인 나뭇가지들이 앞길을 방해했다. 양피지의 조악한 그림을 실제 지형에 대입하며 나아가려 했지만, 복잡하게 얽힌 숲은 내가 생각한 것보다 훨씬 더 혼란스러웠다.
@vmfhavmxm
씨발! 또 실패야! 아무리 지도를 보며 애를 써도, 숲은 내게 길을 쉽게 열어주지 않았다. 앞서 몇 번이나 그랬던 것처럼, 열심히 걸었다고 생각했는데도 주변 풍경은 좀처럼 달라지지 않았다. 간혹 양피지에 그려진 듯한 기이한 모양의 바위나 꺾인 나무를 발견했지만, 그것들이 정확히 지도의 어느 지점인지 확신할 수 없었다. 오히려 더욱 혼란만 가중될 뿐이었다.
갑자기, 발밑에서 눅눅한 흙이 꺼지는 듯한 불길한 감각이 들었다. 균형을 잃고 비틀거리자, 코를 찌르는 역한 냄새가 훅 끼쳐왔다. 고개를 돌려 보니, 나무뿌리가 뒤얽힌 흙더미 사이로 짐승의 것으로 보이는 해골이 보였다. 그것도 한두 개가 아니었다. 뼈가 부식되어 흙과 엉겨 붙어 있었지만, 분명 생명의 흔적이었다. 그리고 그 주변에는 양피지에 그려져 있던
vmfhavmxm(partly1487)2025-09-06 22:30
답글
@vmfhavmxm
해골 문양과 비슷하게 생긴, 오래된 돌무더기가 희미하게 놓여 있었다.
'젠장, 여기가 그 해골 문양 지점인가? 망할! 길을 찾다가 죽을 뻔했잖아! 이 썩은 냄새는 또 뭐야? 무슨 짐승들의 무덤인가? 아니면... 날 노리는 뭔가라도 있는 건가? 이젠 정말 이 지도가 가리키는 곳이 목적지인지, 아니면 죽음의 함정인지도 모르겠어! 그래도 돌아갈 수도 없잖아. 물과 건빵은 얼마 남지도 않았는데! 빌어먹을, 빌어먹을 이세계!' 패닉과 공포가 다시금 온몸을 덮쳤다. 이 해골들이 단순한 짐승의 유골일지, 아니면 훨씬 더 끔찍한 무언가의 흔적일지는 알 수 없었다. 그러나 한 가지 확실한 것은, 이곳이 안전한 곳이 아니라는 점이었다.
지금 간간히 ais로 돌리곤 있는데 본격적은 아니고 제미나이 플래스 api 쓸려고 만든 로컬버전도 써봐.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=thesingularity&no=830846
웹소설식 서사 나오도록 해봤어.
보니깐 재밌어 보이는데 내가 지금 하고 있는거도 디앤디라.. 그리고 플래시 에바얌..ㅠ
@글쓴 ㅇㅇ(119.67) 웹소설 보는 맛 + D&D 적당히 섞었어. 플래시에서도 무리없이 돌아가도록.
@글쓴 ㅇㅇ(119.67) 샘물로 목을 축이고 건빵으로 허기를 잠시 달랬지만, 불안감은 여전했다. 나는 더 이상 지체할 수 없었다. 손에 쥔 양피지 지도를 다시 한 번 펼쳤다. 샘터 바위에 새겨진 화살표는 명확하게 다음 목적지를 가리키고 있었다. 비록 중간에 불길한 해골 문양이 그려져 있었지만, 이 막막한 숲에서 유일한 길잡이는 바로 이 지도뿐이었다. 나는 화살표가 가리키는 방향을 따라 숲 속으로 발걸음을 옮겼다. 이전보다 더 깊은 숲이었다. 거대한 나무들이 하늘을 완전히 가려버려, 낮인데도 불구하고 주위는 어둑했다. 발밑은 축축한 이끼와 미끄러운 흙으로 가득했고, 꺾인 나뭇가지들이 앞길을 방해했다. 양피지의 조악한 그림을 실제 지형에 대입하며 나아가려 했지만, 복잡하게 얽힌 숲은 내가 생각한 것보다 훨씬 더 혼란스러웠다.
@vmfhavmxm [!SYSTEM] :: 지혜 (생존) 판정 :: 목표치(DC): 15 판정 굴림: 13 (주사위 9 + 수정치 4) 결과: 실패
@vmfhavmxm 씨발! 또 실패야! 아무리 지도를 보며 애를 써도, 숲은 내게 길을 쉽게 열어주지 않았다. 앞서 몇 번이나 그랬던 것처럼, 열심히 걸었다고 생각했는데도 주변 풍경은 좀처럼 달라지지 않았다. 간혹 양피지에 그려진 듯한 기이한 모양의 바위나 꺾인 나무를 발견했지만, 그것들이 정확히 지도의 어느 지점인지 확신할 수 없었다. 오히려 더욱 혼란만 가중될 뿐이었다. 갑자기, 발밑에서 눅눅한 흙이 꺼지는 듯한 불길한 감각이 들었다. 균형을 잃고 비틀거리자, 코를 찌르는 역한 냄새가 훅 끼쳐왔다. 고개를 돌려 보니, 나무뿌리가 뒤얽힌 흙더미 사이로 짐승의 것으로 보이는 해골이 보였다. 그것도 한두 개가 아니었다. 뼈가 부식되어 흙과 엉겨 붙어 있었지만, 분명 생명의 흔적이었다. 그리고 그 주변에는 양피지에 그려져 있던
@vmfhavmxm 해골 문양과 비슷하게 생긴, 오래된 돌무더기가 희미하게 놓여 있었다. '젠장, 여기가 그 해골 문양 지점인가? 망할! 길을 찾다가 죽을 뻔했잖아! 이 썩은 냄새는 또 뭐야? 무슨 짐승들의 무덤인가? 아니면... 날 노리는 뭔가라도 있는 건가? 이젠 정말 이 지도가 가리키는 곳이 목적지인지, 아니면 죽음의 함정인지도 모르겠어! 그래도 돌아갈 수도 없잖아. 물과 건빵은 얼마 남지도 않았는데! 빌어먹을, 빌어먹을 이세계!' 패닉과 공포가 다시금 온몸을 덮쳤다. 이 해골들이 단순한 짐승의 유골일지, 아니면 훨씬 더 끔찍한 무언가의 흔적일지는 알 수 없었다. 그러나 한 가지 확실한 것은, 이곳이 안전한 곳이 아니라는 점이었다.
@vmfhavmxm 이게 한 턴 분량
걍 시스템 인스트럭션에 TXT 파일 내용 집어넣으면 되는데?
플래쉬는 할게 못되고 나는 구글드라이브에 파일 올려놓고 세션 팔때마다 첨부해주는중