잼민이에 프롬프트 버무려 얹으면 게임의 형태로 UX고정이 가능하다는게 정말 신기하네.
트리거 온오프, 고정 이벤트 시나리오(연출 가이드라인 준수),
모델 재량으로 단기, 장기기억 취사선택 세이브파일 생성 가능 등등...
다음엔 어떤걸 해볼까
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