벡터 수준에서 1시간 분량을 추상화 다단계식으로 (쉽게 말하면 주제, 시나리오, 인물들, 생김새, 배경, 소품 그 세부 사항 등등을 이보다도 더 연속적이겠지만 단계별로 - 마치 CNN처럼 - 한 묶음으로) 해서 미리 벡터 수준에서 다 생성해 놓고, 이제 그걸 실제 렌더링 구현하는 것만 병렬적으로 가능한 한 동시에 디코딩해서 뚝딱 만들어 버리는 거임
이러면 1시간짜리도 초고속으로 생성 가능함
- 2025 AGI
댓글 5
익명(bam9398)2025-10-15 22:23
아...
뮤비오(krfrozen5)2025-10-15 22:24
동영상 디퓨전인가
익명(14.52)2025-10-15 22:25
하지만 트레이닝하려면 최종 동영상에서부터 백프로퍼게이션해야 하는것
Azurespace(azurespace)2025-10-15 22:25
답글
나노바나나처럼 한 프레임 이미지 월드모델을 먼저 만들고 거기서 중간 벡터를 마치 추론 모델 이번에 삼성에서 낸 방식처럼 여러차례 재귀할 때마다 다음 프레임 다다음 프레임 추론하게 만들고 그거 일관성만 잡으면 본문 내용 구현 가능할 거 같기도 한데 - 2025 AGI
아...
동영상 디퓨전인가
하지만 트레이닝하려면 최종 동영상에서부터 백프로퍼게이션해야 하는것
나노바나나처럼 한 프레임 이미지 월드모델을 먼저 만들고 거기서 중간 벡터를 마치 추론 모델 이번에 삼성에서 낸 방식처럼 여러차례 재귀할 때마다 다음 프레임 다다음 프레임 추론하게 만들고 그거 일관성만 잡으면 본문 내용 구현 가능할 거 같기도 한데 - 2025 AGI