개발자를 양성할라해도, 처음부터 architecturing으로 바로 넘어가는게 맞는거 같은데.
댓글 21
웹땔깜들은 이제 진짜 쉽지않을듯
익명(221.153)2025-11-01 21:13
코드를 기초부터 직접 작성, 실행해보면서 배워나가야 큰 그림과 아키텍쳐도 보이는거지
익명(vietnam6879)2025-11-01 21:16
답글
난 잘 모르겠다. 나 이제 코드 한줄도 안쓴다.
코드 한 줄도 안쓰게 하는 법을 가르쳐야하는데, 코드 쓰는 법을 가르친다고 생각하면 아찔하다.
그냥 그 선생부터 도태된 사람들 아니냐?
글쓴 ㅇㅇ(112.144)2025-11-01 21:19
답글
@글쓴 ㅇㅇ(112.144)
개발자, 엔지니어가 되려는 사람이면 기초부터 직접 코딩 경험은 꼭 있어야한다고 생각함
지금 MVP를 기획자가 클로드 코드로 뽑는 시대에 엔지니어를 뽑는 이유는 복잡하고 딥한 문제도 안정적으로 대응할 수 있는 사람이 필요하다는 말인데,
이건 코딩 없이 아키텍쳐나 디자인 패턴을 공부한다고 해서 기르기 어려운 능력같아
익명(vietnam6879)2025-11-01 21:24
개발자를 양성할라해도, 처음부터 architecturing으로 <- 받아쓰기 연습이 아니라 처음부터 작문 수업 들으라고 하는 거랑 똑같음. 칠 줄은 알아야 설계를 하니
익명(59.18)2025-11-01 21:17
코딩 교육 방식이 달라져야 할 듯. 문법과 기법은 패스하고 구조를 만드는 법을
익명1(grocery8445)2025-11-01 21:18
1~2년은 먹고살게 해줘라
ㅇㅇ 1(116.33)2025-11-01 21:19
답글
누구? 주니어들은 어차피 씨가 말랐고, 주니어 개발자들 양성하는 곳들?
가르치는건 가르치는거고, 정신 바짝 차려라. 주판 두들기는거 가르칠 수 있는 능력은 아무짝에 쓸모없다.
글쓴 ㅇㅇ(112.144)2025-11-01 21:20
기존 코딩교육은 이제 필요없고, 바이브 코딩 잘하는 법을 가르쳐야지
익명(novel1295)2025-11-01 21:23
답글
맞는데, 쉽지가 않은거 같다. 문제는 애초에 그걸 가르칠만한 인재들이 없고, 체계가 없다.
바이브코딩 잘한다 할만한 애들은 진짜 극소수일 듯.
글쓴 ㅇㅇ(112.144)2025-11-01 21:30
없음
익명(126.203)2025-11-01 21:51
개발 해보면 알겠지만 어느정도 규모 있는 개발에서는 Ai 적용하는게 쉽지 않음..
익명(118.35)2025-11-01 22:06
답글
주니어 개발자들의 필요성은 줄어들겠지만 아키텍처링을 하려면 결국 주니어 개발자의 경험이 필요함. 그래서 문제인거지 사람은 필요없는데 경험은 필요함
익명(118.35)2025-11-01 22:07
답글
@ㅇㅇ(118.35)
그 경험이 for문 적고 그런거랑은 전혀 상관없는, 고차원적인 문제들 아니냐? 그런건 가르쳐야지. 앞에 코드 적는 법 다 때고, 그런 것 부터 가르쳐야 된다고 적은 글임. 이제 어차피 그런거 직접 경험할 수 있는 일자리도 없고.
글쓴 ㅇㅇ(112.144)2025-11-01 22:31
답글
@글쓴 ㅇㅇ(112.144)
가르칠 수는 있지만 ai에게 그런 코드를 생성하도록 요청하는게 현 상황에서는 현실적으로 불가능하거나 비용적으로 현실적이지 않은게 가장 큰 장벽이라고 생각함. 간단히 데이터 구조를 변경하는 코드만 하더라도 그 내용은 간단하지만 그 코드를 짜기 위한 컨텍스트는 생각보다 복잡하고 전체적인 구조에 대한 정보가 요구되니까. 아무리 디커플링한다고 해도
익명(118.35)2025-11-01 22:39
답글
@글쓴 ㅇㅇ(112.144)
전체적인 아키텍처링이 어떤 의도를 가지고 접근하는지, 레이어를 어떻게 구성했는지. 변경에 유연한 구조여야 하는지 등등 고려할 사항은 많고 이를 만족하는 코드를 ai에게 생성하도록 요청하려면 많은 컨텍스트 비용이 들어갈 것이라 생각함. 그리고 그런 디테일은 결국 저수준에서 굴러본 경험이 요구된다고 나는 보고 있음
익명(118.35)2025-11-01 22:41
답글
@ㅇㅇ(118.35)
과연 불가능할까? 그게 되게 만드는 사람이 돈을 쓸어담겠지 뭐.
글쓴 ㅇㅇ(112.144)2025-11-01 22:42
답글
@글쓴 ㅇㅇ(112.144)
방법론적으로 불가능하긴 한데 토큰 요구량이 너무 많지 않을까.. 학습하는것도 llm보다 더 긴 길이의 컨텍스트 데이터가 필요할 것 같고, 그래도 되기만하면 돈 쓸어담기는 헐듯 ㄹㅇ
웹땔깜들은 이제 진짜 쉽지않을듯
코드를 기초부터 직접 작성, 실행해보면서 배워나가야 큰 그림과 아키텍쳐도 보이는거지
난 잘 모르겠다. 나 이제 코드 한줄도 안쓴다. 코드 한 줄도 안쓰게 하는 법을 가르쳐야하는데, 코드 쓰는 법을 가르친다고 생각하면 아찔하다. 그냥 그 선생부터 도태된 사람들 아니냐?
@글쓴 ㅇㅇ(112.144) 개발자, 엔지니어가 되려는 사람이면 기초부터 직접 코딩 경험은 꼭 있어야한다고 생각함 지금 MVP를 기획자가 클로드 코드로 뽑는 시대에 엔지니어를 뽑는 이유는 복잡하고 딥한 문제도 안정적으로 대응할 수 있는 사람이 필요하다는 말인데, 이건 코딩 없이 아키텍쳐나 디자인 패턴을 공부한다고 해서 기르기 어려운 능력같아
개발자를 양성할라해도, 처음부터 architecturing으로 <- 받아쓰기 연습이 아니라 처음부터 작문 수업 들으라고 하는 거랑 똑같음. 칠 줄은 알아야 설계를 하니
코딩 교육 방식이 달라져야 할 듯. 문법과 기법은 패스하고 구조를 만드는 법을
1~2년은 먹고살게 해줘라
누구? 주니어들은 어차피 씨가 말랐고, 주니어 개발자들 양성하는 곳들? 가르치는건 가르치는거고, 정신 바짝 차려라. 주판 두들기는거 가르칠 수 있는 능력은 아무짝에 쓸모없다.
기존 코딩교육은 이제 필요없고, 바이브 코딩 잘하는 법을 가르쳐야지
맞는데, 쉽지가 않은거 같다. 문제는 애초에 그걸 가르칠만한 인재들이 없고, 체계가 없다. 바이브코딩 잘한다 할만한 애들은 진짜 극소수일 듯.
없음
개발 해보면 알겠지만 어느정도 규모 있는 개발에서는 Ai 적용하는게 쉽지 않음..
주니어 개발자들의 필요성은 줄어들겠지만 아키텍처링을 하려면 결국 주니어 개발자의 경험이 필요함. 그래서 문제인거지 사람은 필요없는데 경험은 필요함
@ㅇㅇ(118.35) 그 경험이 for문 적고 그런거랑은 전혀 상관없는, 고차원적인 문제들 아니냐? 그런건 가르쳐야지. 앞에 코드 적는 법 다 때고, 그런 것 부터 가르쳐야 된다고 적은 글임. 이제 어차피 그런거 직접 경험할 수 있는 일자리도 없고.
@글쓴 ㅇㅇ(112.144) 가르칠 수는 있지만 ai에게 그런 코드를 생성하도록 요청하는게 현 상황에서는 현실적으로 불가능하거나 비용적으로 현실적이지 않은게 가장 큰 장벽이라고 생각함. 간단히 데이터 구조를 변경하는 코드만 하더라도 그 내용은 간단하지만 그 코드를 짜기 위한 컨텍스트는 생각보다 복잡하고 전체적인 구조에 대한 정보가 요구되니까. 아무리 디커플링한다고 해도
@글쓴 ㅇㅇ(112.144) 전체적인 아키텍처링이 어떤 의도를 가지고 접근하는지, 레이어를 어떻게 구성했는지. 변경에 유연한 구조여야 하는지 등등 고려할 사항은 많고 이를 만족하는 코드를 ai에게 생성하도록 요청하려면 많은 컨텍스트 비용이 들어갈 것이라 생각함. 그리고 그런 디테일은 결국 저수준에서 굴러본 경험이 요구된다고 나는 보고 있음
@ㅇㅇ(118.35) 과연 불가능할까? 그게 되게 만드는 사람이 돈을 쓸어담겠지 뭐.
@글쓴 ㅇㅇ(112.144) 방법론적으로 불가능하긴 한데 토큰 요구량이 너무 많지 않을까.. 학습하는것도 llm보다 더 긴 길이의 컨텍스트 데이터가 필요할 것 같고, 그래도 되기만하면 돈 쓸어담기는 헐듯 ㄹㅇ
@ㅇㅇ(118.35) 불가능하지 ㅡ>불가능하지 않긴 한데
데이타센타 전부 폭격맞을 때 대비해서?
그럼 뭐 나는 빈깡통 되긴 함. 이제 for 문도 작성하기 빡세더라.