학계에서도 게임 중독이라할만한 별다른 근거를 아직까지 찾지못했다 ㅋㅋㅋㅋ 게임좀 오래한다고 중독? 응 그거 중독아니야
나중에 그런 근거를 찾게되면모를까 현재 게임은 음주나 흡연처럼 그런걸 측정할 방법이없다
뇌피셜아니고 오피셜임
댓글 29
국가 발전에 도움 안된다고 생각되면 죄다 질병으로 분류되는거 모름? ㅋㅋㅋ
익명(125.180)2022-07-20 12:14
답글
국가 발전에 왜 도움이 안됨? 게임 회사가 만들어 내는 수익은 도움 아님? ㅋㅋㅋ
익명(59.22)2022-07-20 12:17
답글
그건 객관적 지표고. 여론을 중요시 하는 정책 입안자들과 입법 주체들의 발언은 항상 객관적 지표를 따라가진 않음. 대표적으로 탈원전이 있음.
익명(125.180)2022-07-20 13:05
그 오피셜 링크 좀
익명(mfh4g1k6tska)2022-07-20 12:21
그건 중독을 단순히 신체적 의존성이라는 측면에서만 바라보는거고 정신적 의존성까지 중독이라고 보면 스마트폰이든 게임이든 중독이다.
실제로 삶을 피폐하게 하면 중독이지
그렇게 따지면 담배보다 신체적 의존성이 적은 마약은 넘침
익명(49.171)2022-07-20 12:23
답글
응 아니야 ㅋㅋㅋㅋ 게임이 삶을 피폐하게했다는 증거를대
익명(121.167)2022-07-20 12:35
답글
거울을 봐
익명(49.171)2022-07-20 12:42
답글
중독의 기준이 삶을 피폐하게 만드는 것?? 뭔 개소리임
블랙기가채드(blackgigachad)2022-07-20 12:46
답글
ㅋㅋㅋ49. 171 이런애가 특갤수준이지 논리로쳐발리니 잼민이지능드러내기
익명(121.167)2022-07-20 12:49
답글
게임 중독 사망만 네이버에 처바라 사례는 넘친다.
그리고 게임이 문제가 있는게 아니라 게임에 빠지는 사람들이 문제겠지
무조건 게임을 막는다고 해결되는 문제가 아님 어차피 게임 아니라도 다른것에 빠지는거지
익명(49.171)2022-07-20 14:12
답글
도구가 문제인 경우는 도구 자체를 막아야하지만
도구가 문제가 아니라 중독되는 사람이 문제면 도구를 막는게 아니라 사람을 막아야하는데
게임같은 경우는 사람이 문제라고 도구를 막아서 생기는 거임
익명(49.171)2022-07-20 14:13
답글
마약 담배 술처럼 도구가 중독을 불러오는 경우는 당연히 막아야하고
도박처럼 도구 자체가 중독을 불러오지는 않지만 사회적으로 악영향만 끼치는 경우는 막아야 하지만
게임처럼 게임 자체는 문제가 아닌데 중독자들이 문제를 일으키는 거면 중독된 사람만 치료대상으로 봐야 함.
문제는 자발적으로 게임하는 사람을 강제적으로 국가가 치료하는 것이 맞냐는 문제이지
이걸 게임중독은 없다는 식으로 간편하게 말하면 안됨
익명(49.171)2022-07-20 14:18
답글
뭘 구구절절 떠들어
게임중독이란 질병코드가 없다니까 ㅋㅋㅋㅋ
네이버 그게 무슨 근거가됨 ㅋㅋㅋㅋ
개념을 잘못알고있거나 관용적으로 쓰는거지
니가 게임중독없다고하면안됨이 아니라
게임중독이 아직까지 실재하는지 과학적으로 증명되지않았다고요 ㅋㅋㅋㅋ
익명(121.167)2022-07-20 14:23
답글
그리고 학계에 근거가 없기는 개뿔 존나 많아
익명(49.171)2022-07-20 14:23
답글
who에 질병코드로 등록된게 언제인데 아가리를 놀려 우리나라에서 아직 질병코드로 등록할지 여부를 두고 다투는거지
익명(49.171)2022-07-20 14:24
답글
그리고 게임 자체가 중독성이 없다는 거지
게임 중독이 된 사람 자체를 부정하는 것이 아님
그게 게임이라는 도구의 문제인가의 여부에 대해서 확실하게 밝혀진게 없는거지
게임 중독 현상에 대해서 논란이 있는게 아님
게임 중독 현상은 있는데 그게 과연 게임만의 유일성이 있는가에 대한 문제로 싸우는거지
익명(49.171)2022-07-20 14:26
답글
그리고 우리나라에 게임이 질병코드로 등록되면 게임산업 전반에 악영향을 미치니 그걸 가지고 정치적으로 싸우는거지
국가 발전에 도움 안된다고 생각되면 죄다 질병으로 분류되는거 모름? ㅋㅋㅋ
국가 발전에 왜 도움이 안됨? 게임 회사가 만들어 내는 수익은 도움 아님? ㅋㅋㅋ
그건 객관적 지표고. 여론을 중요시 하는 정책 입안자들과 입법 주체들의 발언은 항상 객관적 지표를 따라가진 않음. 대표적으로 탈원전이 있음.
그 오피셜 링크 좀
그건 중독을 단순히 신체적 의존성이라는 측면에서만 바라보는거고 정신적 의존성까지 중독이라고 보면 스마트폰이든 게임이든 중독이다. 실제로 삶을 피폐하게 하면 중독이지 그렇게 따지면 담배보다 신체적 의존성이 적은 마약은 넘침
응 아니야 ㅋㅋㅋㅋ 게임이 삶을 피폐하게했다는 증거를대
거울을 봐
중독의 기준이 삶을 피폐하게 만드는 것?? 뭔 개소리임
ㅋㅋㅋ49. 171 이런애가 특갤수준이지 논리로쳐발리니 잼민이지능드러내기
게임 중독 사망만 네이버에 처바라 사례는 넘친다. 그리고 게임이 문제가 있는게 아니라 게임에 빠지는 사람들이 문제겠지 무조건 게임을 막는다고 해결되는 문제가 아님 어차피 게임 아니라도 다른것에 빠지는거지
도구가 문제인 경우는 도구 자체를 막아야하지만 도구가 문제가 아니라 중독되는 사람이 문제면 도구를 막는게 아니라 사람을 막아야하는데 게임같은 경우는 사람이 문제라고 도구를 막아서 생기는 거임
마약 담배 술처럼 도구가 중독을 불러오는 경우는 당연히 막아야하고 도박처럼 도구 자체가 중독을 불러오지는 않지만 사회적으로 악영향만 끼치는 경우는 막아야 하지만 게임처럼 게임 자체는 문제가 아닌데 중독자들이 문제를 일으키는 거면 중독된 사람만 치료대상으로 봐야 함. 문제는 자발적으로 게임하는 사람을 강제적으로 국가가 치료하는 것이 맞냐는 문제이지 이걸 게임중독은 없다는 식으로 간편하게 말하면 안됨
뭘 구구절절 떠들어 게임중독이란 질병코드가 없다니까 ㅋㅋㅋㅋ 네이버 그게 무슨 근거가됨 ㅋㅋㅋㅋ 개념을 잘못알고있거나 관용적으로 쓰는거지 니가 게임중독없다고하면안됨이 아니라 게임중독이 아직까지 실재하는지 과학적으로 증명되지않았다고요 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 학계에 근거가 없기는 개뿔 존나 많아
who에 질병코드로 등록된게 언제인데 아가리를 놀려 우리나라에서 아직 질병코드로 등록할지 여부를 두고 다투는거지
그리고 게임 자체가 중독성이 없다는 거지 게임 중독이 된 사람 자체를 부정하는 것이 아님 그게 게임이라는 도구의 문제인가의 여부에 대해서 확실하게 밝혀진게 없는거지 게임 중독 현상에 대해서 논란이 있는게 아님 게임 중독 현상은 있는데 그게 과연 게임만의 유일성이 있는가에 대한 문제로 싸우는거지
그리고 우리나라에 게임이 질병코드로 등록되면 게임산업 전반에 악영향을 미치니 그걸 가지고 정치적으로 싸우는거지
아 ㅋㅋㅋㅋWHO가 한거? ㅋㅋㅋㅋㅋ그거 근거도없이 밀어붙여서 욕ㅈㄴ먹고있는데 ㅋㅋㅋㅋ정작 학계에서는 WHO의 질병코드분류 인정안함 ㅋㅋㅋㅋㅋWHO가 무슨 ㅈㄴ 공신력있는 집단인줄아네
게임중독현상이라는 것도 없음 근거를 대세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
WHO가 공신력이 없는 기관이구나 ㅠ
ㅇㅇ없어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 도박중독은 중독이 아닌거야?
도박이랑 게임은 다름 도박은 중독맞음 질병코드도 존재함
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화가 많이 났네 느그집 아들이 게임에미쳤나보다 힘내!^^
하루종일 학문에 몰두하고 그걸 즐거워하는 아인슈타인같은 유명한 위인은 학문에 중독된거니? - dc App
중독이겠니?
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ㅈㄴ하고싶은데 시간이없네 ㅎㅎ 병원이라도 좀다녀와 집에서 패배자처럼 지내니까 화가 쌓이는거야 약도처방받고 저기돈까스라도 좀 먹고와