ㅈㄴ 많이 뜨길래 나도 한 4,5일 써봤는데 LLM 여러개 한번에 쓸 수 있는거 ㅇㅋ 컨텍스트 공유 ㅇㅋ 무한 루프 ㅇㅋ
근데 이정도로 말 ㅈㄴ 나올정도인가는 잘 모르겠음 일단 나는 ulw 써도 서브에이전트들 안돌고있고 그냥 클로드코드 지 혼자 하는 느낌이라 나는 클코보다는 코덱스가 좋기도 해서
Codex 5.2 로 에이전트 돌리면 또 존나 오래걸림 얘네 호출 방식이 어떻게 되는지 모르겠는데
그래서 걍 궁금한게 좋다고 느끼는 사람들의 후기를 듣고 싶음 내가 잘못 쓰고 있는걸수도 있으니까
내 후기는 나쁘지않다도 아니고 좋은건 맞는데 클코, 코덱스 등을 대체할정도인가? 하면 그건 아니다??
Codex보다 별로인거같긴함 너무오라걸려 - dc App
나도 써보니까 codex보다 별로임 왜 호들갑이지 싶더란 ... 서브 에이전트들 안돌고 있고 ㅇㅇ. 5.2 xhigh로 했는데 진심 개느리고 어디서 ultrawork 했는데 어디서 걍 todo 리스트에서 3/1지점에서 멈춤 ...전체 토큰 23% 먹고 완성도 못했음 .. 5시간 리젠도 맞춰서 60% 넘게 남아있었는데 내가 못쓰는건지
나도 비슷했고, 레딧에도 비슷한 경험들 올라오는 중임. 토큰 소모도 훨씬 많고 더 느린데 그렇다고 결과물이 좋지도 않음. 그냥 토큰 태워서 반복하는 브루트포스한 방식으로 결과물을 일단 만들겠다는 느낌인데, 난 중간에 내가 개입하는 경우가 많아서 워크플로우도 더 불편하다고 느낌.
@ㅇㅇ2(175.215) 별개로 제작자는 인간 개입이 에이전트를 더 헷갈리게 하고 인간이 병목이고 기계심리학 어쩌고 하면서 너무 자신감에 차 있는데 좋은 아이디어인건 맞지만 내용이 좀 이상하게 들림..
@ㅇㅇ2(175.215) 애초에 저런 방식으로 나온 워크플로우들이 에이전트 위임하는 방식이나 툴 콜 방식이 여러 모델에 걸쳐 일반화시켜야 하다보니 클코나 코덱스처럼 한 모델에 최적화시킨 것들보다 비효율적일수밖에 없나 싶음. 킬로코드도 토큰 엄청 먹거든
하입이지 - dc App
바이럴 돌리는 거 같던데